новая система фишинга
Так, как плотники и докеры Британии совместными усилиями вновь изобрели средства передвижения по морю, удерживающиеся на плаву длительное время(плоты), которое было утрачено нашими предками, то вновь стало возможным выходить в океаны и вплавь добираться до отдаленных островов. А самое главное стало возможным ловить рыбу не у берегов, а в самих глубинах океана.
И новоиспеченные рыбаки теперь соревнуются в технике и скорости добычи рыбы. Учеными британии и некоторыми особо умными рыбаками обнаружено, что куда больший улов получается если на крючок наживлять "наживку". Установленно, что самой лучшей и популярной наживкой стали земляные черви, которые в обилии попадаются на кладбищах и на грядках поселка Yew а так же они встречаются в трупах Ore и Log гвардов, которые большую часть своей жизни проводят под землей, до тех пор пока особо назойливые рудокопы не наступят на греющегося на солнце ор гварда а порой даже ударят по нему киркой. Однако искусные повара, мастера своего дела не отстали и научились делать вполне хорошую "наживку" из мяса различных животных а особенная и отменная получается из сердец виверна, говорят что на такую можно поймать даже королевского серпента(очень редкий и свирепый вид морских угрей, проживающий глубоко на дне моря и изредко поднимающийся на поверхность) А мастера плотники теперь соревнуются в мастерстве изготовления прочных и высококачественных удочек. Ведь чем сильнее и свирепее монстр, тем крепче нужна удочка которая не только его удержит, но и не треснет в самый критический момент Идея такова, чтобы теперь на ловлю нужен был ресурс: - червяки - наживка из мяса - наживка из сердца виверна Шанс выловить сильного монстра зависил бы от наживки и от удочки. На простую удочку например если и ловишь монстра, то есть шанс что она сломается. Шанс поломки удочки уменьшается в зависимости от качества удочки. Например: [SIZE="2"][B]Удочки[/B][/SIZE] [B]Простая удочка: [/B] *вылавливается монстр - 50% что она сломается *сильный монстр не вылавливается [B]Ред вуд удочка: [/B] *вылавливается монстр - 50% что получит тройной урон *вылавливается сильный монстр - 50% что сломается [B]Ельдар удочка:[/B] *вылавливается монстр - 25% что получит тройной урон *вылавливается сильный монстр - 50% что получит тройной урон [B]Блек вуд удочка:[/B] *вылавливается монстр - никаких серьъезных повреждений *вылавливается сильный монстр - 25% что получит тройной урон [B]Лайт вуд удочка:[/B] *вылавливается монстр - никаких серьезных повреждений *вылавливается сильный монстр - никаких серьезных повреждений [SIZE="2"][B]Наживки[/B][/SIZE] Без наживки - клюет простая рыба С червяками - клюют монстры +5% что клюнет сильный С наживкой из мяса - клюют монстры +7% что клюнет сильный С наживкой из сердец виверна - клюют монстры + 10% что клюнет сильный *А так же на клев сильных монстров влияет кольцо фишинга, при наличии ГМ фишинга. Шанс от 1% до 5%, в зависимости от силы кольца По поводу крафта наживки допустим: Банка для червей(максимум 2000 зарядов): навык - тинкеринг 50% Ресурсы: 100 айрона 2 клика на банку и на червей и банка пополняется зарядами(тобишь кладете червей в банку) Вес: 10 Наживка из мяса 100шт: навык - кукинг 75% Ресурсы: 100 кусков сырого мяса Вес 1 шт: 0,1 Наживка из сердца виверна 250шт: навык - кукинг 105% + котел Ресурсы: сердце виверна Вес 1 шт: 0,1 Наживка расходуется: При улове простой рыбы - 25% При улове монстра - 50% При улове сильного монстра - 100% |
ответ: новая система фишинга
а че идея неплохая, и главное интересно)))))
|
ответ: новая система фишинга
хмм.. зачетненько)) все очень интересно, но лично мне хотелось бы увидеть еще какие-нить идеи.. просто для сравнения))
|
ответ: новая система фишинга
согласне идея неплохая, но вот с наживкой изсердец виверн по-моему слишком много ...250 штук это 1 месяц практически, для такой наживки наверное следует создовать загоны с вивернами ))
|
ответ: новая система фишинга
из 1 сердца будет 250 наживок + это еще не факт что будут выловлены сильные мобы, ведь наживка расходуется и на поимку простых...
|
ответ: новая система фишинга
куль идея, но что скажет тсу?
|
ответ: новая система фишинга
меня тоже улыбнула:)
|
ответ: ответ: новая система фишинга
[quote=durchikk;213214]меня тоже улыбнула:)[/quote]
а что на счет лута? при таком как сейчас рыбалка станет дорогим удовольствием :) а по большому счету, автору топика уважуха :) красиво все написал. да и идея классная... только насчет лв удочек и разного вида наживок уже перебор немного кажется . |
ответ: новая система фишинга
хорошая идея.
|
ответ: новая система фишинга
да наоборот прикольно, только чем все это будет окупаться.....какой лут в супер монстре, что значит тройной урон? ты хочешь сказать если на блэк удке осталось 2 процента прочности и ты ловиш на виверну, она 100% сломается??? идея класс, но нужен тсу что бы посматрел подумал, а так в путь!!!
|
ответ: новая система фишинга
а можно ещё сделать так что при ловле будет шанс выловить какую нить из наживок
|
ответ: ответ: новая система фишинга
[quote=persistent;213599]а можно ещё сделать так что при ловле будет шанс выловить какую нить из наживок[/quote]
не, лучше чтоб какого нить пк из варки выцеплял и на плот бросал. гагага, вот это будет сюрприз для обоих. |
ответ: новая система фишинга
а мне идея с рандомным телепортом пк понравилась :)
только вот с наживкой тогда лучше юзать мозги драконов вместо того что щас написано для самого крупного монстра. а вот на сердце виверны клевать рыба не должна (пустые забросы), а только супермонстрик либо телепорт рандомного пк :) |
ответ: новая система фишинга
ага с пк прикольно... тока вот оставил чара дома с красным ником, пошел пописать, приходишь, а ты уже на плоту и тебя ньб почем зря метелит :)
------- кстати забыли про самый главный аттрибут рыбалки :) - напитки содержащие [b]c2h5oh[/b] |
ответ: ответ: новая система фишинга
[QUOTE=Kaa936;213613]ага с пк прикольно... тока вот оставил чара дома с красным ником, пошел пописать, приходишь, а ты уже на плоту и тебя ньб почем зря метелит :)[/QUOTE]
А сделать так чтоб только с вармодом и со скиллкапом больше какогото ;) [QUOTE=Kaa936;213613] кстати забыли про самый главный аттрибут рыбалки :) - напитки содержащие [b]c2h5oh[/b][/QUOTE] Ага, точно! Сделать так, чтоб какой-то алкоголь добавлял скилл фишинга на какоето время! И задействовать на него бутылки red wine, которые из лорд арчеров валятся. |
ответ: новая система фишинга
хоть мне пофиг на рыбалку но идея просто супер все в тему без всяких лишних затупок.
за этот год самая здравая идея :) |
ответ: новая система фишинга
будем ждать, что думает тсу по этому поводу...
|
ответ: новая система фишинга
кстати отличная идея с наживкой :) и серца виверны пойдут куда то .... и по поводу спиртного тоже неплохо подмечено... и удочки гуд... тоже... только сделать слиьного монстра действительно слиьным... :) типа задаара воднного элементаля такого ... :)
|
ответ: новая система фишинга
зачетно идея хорошая ! вот только мы с мешком давно ждем идею про соски , про нее будут ответы?
|
ответ: ответ: новая система фишинга
[quote=4uterok;214056]зачетно идея хорошая ! вот только мы с мешком давно ждем идею про соски , про нее будут ответы?[/quote]
Ну ответов вообще пока нет ни каких определенных.. Хотим соски... Ностальгия если хотите, по ЛВ :sorry: |
ответ: новая система фишинга
идея хорошая! мне нравиться! +1 ! что скажет администрация?
|
ответ: новая система фишинга
и где гмы все.... ?
|
ответ: новая система фишинга
про пк гон) а идея супер) только вместо виверна мне тоже кажеться лучше мозг дракона ))
|
ответ: новая система фишинга
идея не плохая+1
на счет наживки, можно и сердце виверна. а то никуда не идет вообще! |
ответ: новая система фишинга
отличная идея мне норавиться +1 по любе...
|
ответ: новая система фишинга
ыыыыы
[COLOR=Red]Daft: давай без флуда, капитан.[/COLOR] |
ответ: новая система фишинга
вот гмы требуют подробно расписывать идеи, я подробно расписал, большинство одобрило, а гмы проходят мой топ стороной, как будто на нем проклятие невидимости для гмов стоит... =)
|
ответ: новая система фишинга
а мне вообще фишинг не нравиться.
что хорошего с того что пол шарда будут по плотам безопасно пвмить? некакого азарта.... |
ответ: новая система фишинга
а зачем тогда его ввели ?
раз ушь его ввели я просто предложил довести его до ума а против макросеров есть пару способов если ушь на то пошло... =) |
ответ: новая система фишинга
[URL="http://forum.fwuo.ru/member.php?u=6301"][COLOR=green]Daftа какой интерес пвм если пвп неумеиш и нету возмознасти поигратй ночю когда некаво нету проста невозмозна пойти спокойна в дунгеон и там пробитй 10 минут ктота обезателйно предёт и захочет убитй синй или красний ... мне казетса ето будет интересно потамушто копатй я ненавизу !!![/COLOR][/URL]
|
ответ: ответ: новая система фишинга
[quote=daft;216557]а мне вообще фишинг не нравиться.
что хорошего с того что пол шарда будут по плотам безопасно пвмить? некакого азарта....[/quote] азарт в уо все получают от разнообразия, и чем его больше, тем лучше, а когда все однообразно- это быстро надоедает. ихмо |
ответ: новая система фишинга
понравилась идея про наживку с кладбищ и про спирт, повышающий фишинг :)
но это к тсу |
ответ: новая система фишинга
ага... и еще кишашие опарышами гварды... :)
|
ответ: новая система фишинга
опарышами трупы кишат, а гварды земляными червяками, кстати мона тогда при резке несвежих трупов их тоже получать в виде опарышей =)
и чтоб если тебя убьют все твои собранные опарыши расползались вокруг твоего трупа =)) |
ответ: новая система фишинга
пошел гон.....в топку топик!!!
|
Часовой пояс GMT +3, время: 00:19. |
Powered by: vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2004-2019 Forgotten World