Цитата:
Сообщение от Keyser Soze
Могилы.
Сам процесс выкапывания должен длится секунд 20-30, как при таминге, и при этом нельзя находится в хайде. Тогда будет смысл в зачистке прилегающих территорий, а не как сейчас - в хайде прополз, тыкнул киркой и побежал дальше.
Раз мы копаем могилы, то логично было бы предположить, что мы для начала выкопаем гроб. Затем нам нужно будет его вскрыть - здесь нам на помощь должен придти локпикинг (гм для простых могил, +25 для цветных). Возможно гроб будет с ловушкой и здесь мы бы могли воспользоваться скиллом ремув трэп, не будь он отключен. При открытии, сначала чуть сдвинется крышка и восстанет мертвец, чей покой мы так неосмотрительно нарушили (иногда на той самой БР живке). И только усмирив нечисть, мы с полным правом сможем забрать себе сокровища, которые их прежнему владельцу вряд ли уже понадобятся.
|
Круто звучит на самом деле , но, я за такое не возьмусь. По крайней мере ближайшие пару месяцев. Это выглядит по сложности разработки как вторая система карт, а там ппц какие макароны из кода.
П.с. Из хайда и инвиза копание должно выбивать (добавлял снятие флагов) - если это не работает - это баг и нужно фиксить. Проверю.