Показать сообщение отдельно
Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.
Старый 23.05.2012, 15:56   #124
Grimgao
Newbie
 
Регистрация: 05.04.2012
Сообщений: 14
Репутация: 1 [+/-]
имеет нулевую репутацию
Grimgao имеет нулевую репутацию
Чар: GrimGao
По умолчанию Re: Разработка: вопрос, над чем стоит начать работать.

1. Вендоры в городах - на многих шардах система работает и мне кажется очень удобно как для новичков так и для старичков. Только донатные вендоры на маркетах, тоже на многих шардах около 200- 300 руб в месяц не проплатил досвидос ищи в отстойнике, ну а за гп только в городах или в домах аля магазин.
2. Живность для таминга стоит увеличить, а то бегать по миру в поисках раров довольно скучно да и предметы + 5 - 15 к тамингу сейчас имеют мало смысла половину живности только в зоопарке и встретишь но там тамить незя, а тамить лошадей и лам немного под надоедает, раньше были десерты и айс остричи щас их как то не встречал.
На многих шардах можно тамить живность вплоть до выверн которые ещё и шмот лутают с убитых игроков и шринкуются при этом, что тоже неплохое подспорье к жизни тамера и добавляет колорит к жизни новичка, или например имея скил некромантии можно тамить скелетов и зомби для помощи в бою мелочь а приятно.
Включить за килл джином - к карме и + к килам.
Отключить атаку у ездовой живности если слазишь в варе, а то столько лам и лошадок безвинно погибает
3.Включить лут мобом игроков
4. Убрать антимакрос систему а то иногда приходится вводить без макросов по 3- 4 раза цифры за 10 минут, или хотя бы поставить введение циферок не после каждого взятия в руку а то раздражает когда только забил гварда берешь в руку и сразу нужно заново вводить циферки которые ещё хренова видно и опять гвард, убрать задержку на рубку. На некоторых шардах для борьбы с макросниками например у гвардов сильный детект хидинг да и сами они довольно сильные так что без нормального шмота в шахте или на рубке делать нечего да и куча пвп бегает любителей халявного лута с минера или дровосека так что просто так на макросе не постоишь.
5. Ввести небольшую плату за дом в зависимости от региона которая автоматом снимается с счета в банке, половина помоек бы исчезла сразу ну или ввести систему покупки земли например, малений сарайчик место от 5-50 к Побольше уже от 100- 300 средний от 500- 700 большой от 700 - 2 000 000 замок от 2 000 000 - 20 000 000 дальше купил место под дом большой подошел развернул и ставь дом все ровненько и по правилам если не по правилам то пишет ошибку а не купил дом нашел место и потом ещё бегай с шаманским бубном (Билдер бимом) ставь этот самый дом потому что то кочка то коряжка то какой то хлам то деревце,ну или хотя бы ввести предмет какой чтобы было понятно что дом сюда встанет.
6. Книга телепортов - тоже удобная штука заложил туда магическую руну (бесконечная которая сейчас) и заряжай скролами рекола польза подстегнет экономику подстегнет инскриптов сделать можно с разным количеством рун.
7. Захват контроля над городами гильдиями, мелочь а баталии будут крупные.
8.Покупка помошника, видел на нескольких шардах покупаешь гварда и ходишь с ним он помогает при пвп и пвм стоимость очень высокая + шмот только тот который ты даш ему но шмот при его смерти не выпадает а возвертается в банк, плюс если он погиб то воскресить его нельзя только купить снова так что на дисбаланс не вносит.На другом помошник что то навроде доп игрока делать может от направленности все можно ресать но надо его прокачивать и может быть либо добытчиком либо воином на прокачку тратятся гп и редкие ресурсы качается очень долго но тоже интересно. Видел вариант с платным мининг ботом на время предположим оплатил 4 часа работы и он пахает в шахте убить его нельзя но цена опять же довольно высокая
9. Платные шахты и платные участки леса для минеров и лесорубов.

Последний раз редактировалось Grimgao; 23.05.2012 в 17:05..
Grimgao вне форума   Ответить с цитированием