Показать сообщение отдельно
18-05-2015 Обновление защиты и FWAssist [23-00]
Старый 18.05.2015, 22:51   #1
Джелу
Затерявшийся в интернете
 
Аватар для Джелу
 
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 7,664
Репутация: Скрыта
Джелу отключил(а) отображение уровня репутации
Чар: Джелу
По умолчанию 18-05-2015 Обновление защиты и FWAssist [23-00]

В 23-00 мы произведем обновление сервера, защиты и FWAssista.

Для обновление нужно будет скачать архив и разархивировать в папку с игрой.

Скачать [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!]

Если игра просит фаил artidx.mul
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!]

Список изменений:

- Налажена стабильность ассиста.
- Улучшена защита от сторонних программ
- 16-ти макросовый ассист больше не поддерживается (как минимум до перехода на RunUO).
- Изменена работа апдейтера. Теперь обновления скачиваются с помощью FWAccountManager.exe. Для корректной работы менеджер должен находиться в папке с УО.
- Исправлено название файла конфига для FWAccountManager.exe.
- PvP mod теперь отображает чужих персонажей верхом правильно (убраны прыжки).
- Исправлены зависания при проходе через порталы (ресинк). Ассист теперь сам выходит из зависшего состояния.
- Добавлена возможность изменения вармода макросом:
Warmode: on - включит вармод;
Warmode: off - выключит вармод;
Warmode: inverse - переключит состояние вармода.
- Теперь при стягивании статуса с маунта (или ГМом с любого живого объекта) нельзя изменять ему имя.
- Исправлен баг с выходом из крестов Energy Field.
- Исправлены баги с использованием функции Relative Target.
- Добавлена возможность сохранять статусбары персонажей, пропавших с экрана.
На вкладку Settings добавлена галочка Lock statusbar для вкл/выкл данной опции.
При реколлах/проходах через порталы и таблетки/телепорте по столбу и прочих перемещениях на дальние дистанции - статусбары пропадают в нормальном режиме.
Графический глюк - если повесить таргет/атаку на персонажа, пропавшего с экрана - на экране останется полоска ХП под персонажем.
Максимум доступно 10 статусбаров на экране (стандартное ограничение клиента).
- Вывод полосок с ХП под чаром/Таймер питья бутылок может привести к зависанию (временные неудобства).

- Для Counter создана отдельная вкладка.
Помимо имеющихся функций для вывода количества предметов, реализована возможность вывода их в авто обновляющийся в гамп в клиенте.
Show counter gump - отображать в клиенте гамп или нет;
Background - фоновый рисунок гампа;
Columns - количество колонок с ресурсами;
Col Width - ширина колонки;
Show image - показывать каргинки реагентов (или только текст и количество);
Show full text - при включенной опции "Show image", будет показываться текст каунтера (ширина вывода текста ограничена).

- Для автокрафта создана вкладка Crafter (для корректной работы нужен файл FWCraft.dat, поставляемый с программой).
Автоматически крафтит указанные предметы, добирает ресурсы, выкладывает предметы при перевесе.
Кушает раз в 30 минут (доступная еда - Fish steaks, cuts of ribs, birds).
Перезапускается после дисконнекта.
При условиях, когда крафтеру необходимо брать ресурсы по 1 штуке (пустые бутылки и еда при пойзонинге, логи/шафты/стрелы при бовкрафте) нужно раскладывать ресурсы в стеки не больше 5к.

Элементы вкладки Crafter:
Used skill - используемый навык;
Craft list - перечень доступных предметов для изготавления;
Resource bag - сундук/мешок с ресурсами. Лучше всего указывать контейнер, стоящий в доме, а не мешок в сундуке;
Use potion keg/forge - включить возможность использования кеги/форжи при каче Alchemy/Poisoning/Blacksmithing;
Bag for poisoned food - мешок для отравленной пищи/нарисованных карт (используется только при прокачке навыка Poisoning и Cartography);
Grab res count - количество ресурсов для добора из "Resource bag";
Start/Stop - запустить/остановить крафтера.

Особенности прокачки:
Alchemy - при включенной опции "Use potion keg/forge" сливает в указанную кегу получившееся зелье;
Poisoning - при включенной опции "Use potion keg/forge" сливает из указанной кеги зелье в пустые бутылки и использует налитую бутылку для отравления пищи. Отравленную пищу кладет в "Bag for poisoned food";
Выбранная для травли еда исключается из рациона крафтера (если травим стейки - крафтер не будет воспринимать стейки как еду);
Mining (Smelt) - ищет в паке/Resource bag указанную руду, кладет в пак 1 штучку, плавит. Повторяет пока не кончится указанная руда;
Cartography - Рисует все имеющиеся карты. Когда карты в паке кончаются - складывает результат в "Bag for poisoned food".
Inscription - При достижении минимального показателя маны, необходимого на написание свитка - медитирует до полной маны.

Если ваш антивирус находит вирус:

[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!]

[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!]

результаты сканирования, мы в ближайшее время отправим файлы в др. веб для исключения из списка подозрительных. Реакция ***eb связана с тем что в аккаунт менеджер встроен автоапдейтер, который скачивает dll фаил.

Это поведенческий фактор, мы готовы заверить что вирусов нет.

Был создан запрос в Dr.Web #5648983 - о ложном срабатывании
__________________
Уважаемые игроки, я не занимаюсь игровыми вопросами! Я занимаюсь ТОЛЬКО скриптами и тестами нового сервера! Просьба в скайп по игровым вопросам не беспокоить!!!

夏の夜は
まだ宵ながら
明けぬるを
雲のいづくに
月やどるらむ

Последний раз редактировалось Джелу; 18.05.2015 в 23:36..
Джелу вне форума   Ответить с цитированием