Показать сообщение отдельно
Re: 22.03.2017 Обновление защиты и времени задерки на резку
Старый 24.03.2017, 01:15   #18
Arahchel
Player
 
Аватар для Arahchel
 
Регистрация: 27.01.2009
Адрес: HJIO y Bac DOMA
Сообщений: 241
Репутация: 1 [+/-]
имеет нулевую репутацию
Arahchel имеет нулевую репутацию
Чар: Arahchel
Гильдия: HJIO y Bac DOMA
По умолчанию Re: 22.03.2017 Обновление защиты и времени задерки на резку

спокойно режу за 0,8, сейчас 10 раз подряд, с ол неймса режется 1,2-1,3сек. 0,8 сек - это невменяемая задержка, адекватная 1,2-1,3 секунды. Например мы считаем, что грубо 4 человека не должны вообще впринципе выигрывать зажим против десяти, только из-за того что они всех тупо перерезают и пвп на этом заканчивается. За 10 лет игры - до такого обсурда еще не доходило, как сейчас. Мы преднамеренно создавали пост, для того чтобы Задержка была не минимально возможная, а адекватная, средняя. Средняя означает, чтобы ей пользовались БОЛЬШИНСТВО ИГРОКОВ И ОНА ДОСТУПНАЯ БЫЛА ДЛЯ БОЛЬШИНСТВА и для ПРИЯТНОГО процесса игры. А так что получается, выходишь на прикиде в один конец, без малейшего шанса на рес. У нас на шарде по пальцам одной руки можно пересчитать плееров, которые могут в зажиме из десяти и более человек прирезать за 0,8с. И что теперь под это количество плееров делать баланс резки, чтобы было удобно только им?
Сделайте адекватный таймер на порезку 1,2-1,3.
Arahchel вне форума   Ответить с цитированием