Этот топик является продолжением темы оздоровления экономики
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!]
Модераторам: объясняю разделение топа на 2 части перефразировав фразу «
не славы ради, а искусства для» - не ради флуда, а удобства читателей для.
В этой теме Коварный Хобот предлагает вариант оздоровления экономики по средствам механизмов фискальной (
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!]) политики.
На первый взгляд, читатель, может подумать «шо вы, батенька, каки таки налоги в
UO?!». Тем не менее, услуги вроде «
автобайки», «
vendor’ов» и путешествий между городами – это только на первый взгляд оплата услуг, с другой же стороны – это типичное налогообложение – НДС или потр***тельский.
Суть идея заключается в следующем – сделать вход к городским продавцам платным, разумеется, с оговорками. Далее, чтобы систематизировать подачу информации, по пунктам:
- Перед магазинами убрать двери, а перед входом поставить плитку проверяющую наличие «потрeбительского билета».
- Добавить АМ зону в магазинах. Имеющиеся у игроков рунки – не проблема, т.к. заряды не бесконечны
Потрeбительский билет можно купить на рынке за нн-ое количество gp, а также определенных ресурсов (базовых, чтобы параллельно выводит сырьевые ресурсы). Билет действует нн-ое количество раз либо «проездной» - на определенный срок.
- Чтобы мотивировать игроков пользоваться услугами продавцов-npc поднять закупочные цены ([Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!]).
- Для защиты сервера от создания «закупочных мультов» ввести возможность входа с определенным скиллкапом (например 3000), а для новичков оставить, соответственно, по 1 магазину с аналогичной системой входа (но до 3000) без возможности продажи вещей vendor’у.
За сим откланиваюсь,
Искренне Ваш – Коварный Хобот )))