Показать сообщение отдельно
Re: Захват территория(гильд квест)
Старый 09.06.2014, 12:39   #31
Оrigami
Staff
 
Аватар для Оrigami
 
Регистрация: 29.06.2013
Сообщений: 1,791
Репутация: 4 [+/-]
имеет нулевую репутацию
Оrigami имеет нулевую репутацию
Чар: Origami
По умолчанию Re: Захват территория(гильд квест)

Цитата:
Сообщение от Verana Посмотреть сообщение
Вот пример того как это реализовано в одной из самых популярных mmorpg игр... в Ультме такое провернуть будет очень не просто особенно на нашей сфере, но интрига в боях за территории была основная, и люди в донат вкладывались капитально, в том числе и я

[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!]

[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!]

У нас можно было бы как Поле для сражений приспособоить какой нибудь закрытый данж, устроить в разных концах что то вроде штаба с кристаллом и пусть убивают бегая друг к другу... а попасть в него можно будет лишь за 5-10 мин до начала сражения с таблички на рынке при попадании на территорию битвы команды автоматом делятся на пк и ордер, и чтоб нельзя было атаковать своих сокланов... во время смертей за территорию фема и остальные игровые примочки не снимаются
Это больше идея для турнира, ТС предлагает задействовать гильдии и доступное игровое пространство.
Оrigami вне форума   Ответить с цитированием