Показать сообщение отдельно
Re: морские монстры. какие они?
Старый 14.12.2012, 01:53   #14
-Siberi@n-
Forum Spirit
 
Аватар для -Siberi@n-
 
Регистрация: 11.05.2008
Возраст: 35
Сообщений: 7,866
Репутация: 3 [+/-]
имеет нулевую репутацию
-Siberi@n- имеет нулевую репутацию
Чар: всем известен
По умолчанию Re: морские монстры. какие они?

сделайте большие плоты и причалы для них)) или точки респа кладов оформить как большой заброшенный карабль типа там я не знаю, на который ты забираешься с плота и открываешь клад и мочишь мобов бегаешь по нему и запретить ставить ближе чем 2 экрана к нему плоты, а так же сделать так, что бы один персонаж мог иметь только один плот и установить минимальный скиллкап на открытие дида плота, что бы нубами не наставляли по респам, кстати нельзя корабли что бы вообще респились вот рандомно, как уверяет Тсу?
__________________
make FW great again

Последний раз редактировалось -Siberi@n-; 14.12.2012 в 02:00..
-Siberi@n- вне форума   Ответить с цитированием