Вернуться   Forgotten World Ultima Online Forums > Общие форумы/Common forums > Креатив
Креатив Новые идеи , обсуждение, продумка их.

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Двуручное оружие
Старый 13.10.2008, 21:20   #1
HeadShot
Player
 
Аватар для HeadShot
 
Регистрация: 02.10.2008
Сообщений: 221
Репутация: 0 [+/-]
имеет нулевую репутацию
HeadShot имеет нулевую репутацию
Чар: Head Shot
По умолчанию Двуручное оружие

ясное дело что дамаг на шарде очень рандомизирован. но с этой рандомизацией не видно практически разницы между одноручным и двуручным оружием (первое носится с лв щитами и имеет большое преимущество при практически одинаковой дамаге). взял для прикола ванк спиру длинную(абсолютно новая) сквозь блудрок со щитом бил около 60(50-70). с ванк мейсы или скимитара дамаг вылетает и поболее, по 70-90, причем их можно носить со щитом. т.е. что мы получаем: человек использующий двуручное оружие, менее защищен(нет щита) и наносит одинаковый, или меньший дамаг по сравнению с одноручным притом намного медленнее. хотя по идее с двуручным риск бегать без щита и медленно бить должен быть оправдан высокой дамагой. мне кажется что стоит это поправить дабы двуручное оружие пошло в массы а не валялось в углу кучкой.
__________________
Друг познается в БД.
HeadShot вне форума   Ответить с цитированием
ответ: двуручное оружие
Старый 13.10.2008, 22:02   #2
GM Stormblast
Wizard of words
 
Аватар для GM Stormblast
 
Регистрация: 06.12.2005
Адрес: Forgotten World
Возраст: 38
Сообщений: 2,262
Репутация: 9 [+/-]
на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
GM Stormblast на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: Stormblast
Гильдия: Forgotten World
По умолчанию ответ: двуручное оружие

а ты предстовляеш с двуручным, 2 чела подбегают, наносят удар и ты труп (причем скоро будет работать мана дрейн...)
насчет рандома... может потому наше пвп этим и отличается от других шардов? имхо, тут почти таже история что и с рассами на шарде...
__________________
Все может быть и быть все может, но лиш того неможет быть, чего уж точно быть неможет, а этого неможет быть!
GM Stormblast вне форума   Ответить с цитированием
ответ: ответ: двуручное оружие
Старый 14.10.2008, 12:17   #3
HeadShot
Player
 
Аватар для HeadShot
 
Регистрация: 02.10.2008
Сообщений: 221
Репутация: 0 [+/-]
имеет нулевую репутацию
HeadShot имеет нулевую репутацию
Чар: Head Shot
По умолчанию ответ: ответ: двуручное оружие

Цитата:
Сообщение от gm stormblast Посмотреть сообщение
а ты предстовляеш с двуручным, 2 чела подбегают, наносят удар и ты труп (причем скоро будет работать мана дрейн...)
насчет рандома... может потому наше пвп этим и отличается от других шардов? имхо, тут почти таже история что и с рассами на шарде...
эм. как бы тебе сказать. рандомно же все? миссов куча? ой не факт что они сразу вдвоем попадут. приведу пример из жизни: 2 ванк хевика и чел гост с выстрелов) я бил -90, -70 с хевика. смотри было бы меня 2 чел бы умер, причем хевик стреляет быстрее чем бьет спира длинная. подумай сам. точно так же с 2 ванк скимитарами если поджимают тебя то у тебя 80% упасть с удара от каждого. а у двуручного, при таком рандоме на мисах и медленности нету никаких шансов. тогда убрать миссы с двуручных хотя бы полностью. нету резона с ними бегать...
__________________
Друг познается в БД.
HeadShot вне форума   Ответить с цитированием
ответ: ответ: двуручное оружие
Старый 29.10.2008, 16:38   #4
Alexandra
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию ответ: ответ: двуручное оружие

Цитата:
Сообщение от gm stormblast Посмотреть сообщение
а ты предстовляеш с двуручным, 2 чела подбегают, наносят удар и ты труп (причем скоро будет работать мана дрейн...)
насчет рандома... может потому наше пвп этим и отличается от других шардов? имхо, тут почти таже история что и с рассами на шарде...
да, это будет смерть всему.
  Ответить с цитированием
ответ: двуручное оружие
Старый 13.10.2008, 22:25   #5
/shaman/
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию ответ: двуручное оружие

Цитата:
Сообщение от headshot Посмотреть сообщение
ясное дело что дамаг на шарде очень рандомизирован. но с этой рандомизацией не видно практически разницы между одноручным и двуручным оружием (первое носится с лв щитами и имеет большое преимущество при практически одинаковой дамаге). взял для прикола ванк спиру длинную(абсолютно новая) сквозь блудрок со щитом бил около 60(50-70). с ванк мейсы или скимитара дамаг вылетает и поболее, по 70-90, причем их можно носить со щитом. т.е. что мы получаем: человек использующий двуручное оружие, менее защищен(нет щита) и наносит одинаковый, или меньший дамаг по сравнению с одноручным притом намного медленнее. хотя по идее с двуручным риск бегать без щита и медленно бить должен быть оправдан высокой дамагой. мне кажется что стоит это поправить дабы двуручное оружие пошло в массы а не валялось в углу кучкой.
пвп отличное не надо ничего менять. на счет двуручных зачем валятся в углу вайпнуть их надо пускай пвп будет отличаться от других шардов давайте у нас будет только 1 ручное оружие + еще одно отличие.

стормбласт - а в этом и смысл двуручных что бы подбигали и прошибали вдвоем или однипаралят а другой бегает пробивает по максимуму в этом и смысл дву руких.
а тут они настроены пример что мейм что вар хам дамаг только мейс бъет по челу без хитера пример 30 а вар по челу с хитером 30.
  Ответить с цитированием
ответ: двуручное оружие
Старый 14.10.2008, 12:25   #6
/shaman/
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию ответ: двуручное оружие

да я думаю смысла нету объснять ничего менять никто не хочет всех устраивает пвп
  Ответить с цитированием
ответ: двуручное оружие
Старый 14.10.2008, 14:44   #7
Save
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию ответ: двуручное оружие

Цитата:
Сообщение от headshot Посмотреть сообщение
ясное дело что дамаг на шарде очень рандомизирован. но с этой рандомизацией не видно практически разницы между одноручным и двуручным оружием (первое носится с лв щитами и имеет большое преимущество при практически одинаковой дамаге). взял для прикола ванк спиру длинную(абсолютно новая) сквозь блудрок со щитом бил около 60(50-70). с ванк мейсы или скимитара дамаг вылетает и поболее, по 70-90, причем их можно носить со щитом. т.е. что мы получаем: человек использующий двуручное оружие, менее защищен(нет щита) и наносит одинаковый, или меньший дамаг по сравнению с одноручным притом намного медленнее. хотя по идее с двуручным риск бегать без щита и медленно бить должен быть оправдан высокой дамагой. мне кажется что стоит это поправить дабы двуручное оружие пошло в массы а не валялось в углу кучкой.
разница в цене
  Ответить с цитированием
ответ: ответ: двуручное оружие
Старый 15.10.2008, 00:48   #8
HeadShot
Player
 
Аватар для HeadShot
 
Регистрация: 02.10.2008
Сообщений: 221
Репутация: 0 [+/-]
имеет нулевую репутацию
HeadShot имеет нулевую репутацию
Чар: Head Shot
По умолчанию ответ: ответ: двуручное оружие

Цитата:
Сообщение от save Посмотреть сообщение
разница в цене
только в обратную сторону!
__________________
Друг познается в БД.
HeadShot вне форума   Ответить с цитированием
ответ: ответ: ответ: двуручное оружие
Старый 15.10.2008, 02:19   #9
witcher666
Expert Player
 
Аватар для witcher666
 
Регистрация: 07.02.2008
Адрес: k.o.b.
Возраст: 39
Сообщений: 387
Репутация: 6 [+/-]
на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
witcher666 на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: Traum
Гильдия: k.o.b.
По умолчанию ответ: ответ: ответ: двуручное оружие

Цитата:
Сообщение от HeadShot Посмотреть сообщение
только в обратную сторону!
это точно
witcher666 вне форума   Ответить с цитированием
ответ: двуручное оружие
Старый 15.10.2008, 06:48   #10
Evgeniy7
Expert Player
 
Регистрация: 24.01.2007
Сообщений: 354
Репутация: 1 [+/-]
имеет нулевую репутацию
Evgeniy7 имеет нулевую репутацию
Чар: Evgeniy
По умолчанию ответ: двуручное оружие

а может стоит сделать примерно как и с арболетами и луками: двуручное медленнее, но дамаг больше. одноручное быстрее, но слабее? ведь первоначально так и было заложено, только сейчас надо этот баланс отредактировать получше и двуручное сразу получит второй шанс на жизнь. еще можно добавить некоторые свойства двуручному, или уменьшить разброс дамага (увеличить миниматьный) или уменьшить шанс попадания. можно так-же привязать дамаг от двуручного к стамине
__________________
Evgeniy [R.S.C.]
Evgeniy7 вне форума   Ответить с цитированием
ответ: двуручное оружие
Старый 15.10.2008, 19:38   #11
/shaman/
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию ответ: двуручное оружие

вообще лучше всего дамаг расчитать в зависимости от ингов и тогда по формуле дамага будет нормально просчитоваться, а промохи увеличивать не надо их и так хватает
  Ответить с цитированием
ответ: двуручное оружие
Старый 16.10.2008, 16:38   #12
Tumoxa
Junior Player
 
Аватар для Tumoxa
 
Регистрация: 27.07.2008
Возраст: 38
Сообщений: 156
Репутация: 1 [+/-]
имеет нулевую репутацию
Tumoxa имеет нулевую репутацию
Чар: Man
По умолчанию ответ: двуручное оружие

не не не. вот моя идея !!!

двуручное сделать двухклеточным !!!! оно же типо длинее - дак пусть бьет через 1 клетку ?!

как вам такое ? жду слово "бред" и всетакое )))
__________________
Любовь она как костёр, пока палку не кинешь - не разгорится.
Tumoxa вне форума   Ответить с цитированием
ответ: ответ: двуручное оружие
Старый 16.10.2008, 19:43   #13
HeadShot
Player
 
Аватар для HeadShot
 
Регистрация: 02.10.2008
Сообщений: 221
Репутация: 0 [+/-]
имеет нулевую репутацию
HeadShot имеет нулевую репутацию
Чар: Head Shot
По умолчанию ответ: ответ: двуручное оружие

Цитата:
Сообщение от tumoxa Посмотреть сообщение
не не не. вот моя идея !!!

двуручное сделать двухклеточным !!!! оно же типо длинее - дак пусть бьет через 1 клетку ?!

как вам такое ? жду слово "бред" и всетакое )))
не не, не бред, вполне здравая мысль, но только один момент, пусть тсу поправит если я не прав но вроде физически это нереализуемо под сферой. ни разу не видел, ни на одном шарде.
__________________
Друг познается в БД.
HeadShot вне форума   Ответить с цитированием
ответ: двуручное оружие
Старый 16.10.2008, 18:22   #14
/shaman/
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию ответ: двуручное оружие

к чему это ты написал этот бред?
  Ответить с цитированием
ответ: ответ: двуручное оружие
Старый 16.10.2008, 18:56   #15
Tumoxa
Junior Player
 
Аватар для Tumoxa
 
Регистрация: 27.07.2008
Возраст: 38
Сообщений: 156
Репутация: 1 [+/-]
имеет нулевую репутацию
Tumoxa имеет нулевую репутацию
Чар: Man
По умолчанию ответ: ответ: двуручное оружие

Цитата:
Сообщение от /shaman/ Посмотреть сообщение
к чему это ты написал этот бред?
отличился маладца пля.

ето предложение а не бред. не нравиться не надо блин. только вот знаешь все предлагают предлагают и я предложил. а бред ето или не бред... думаю уж не тебе судить...

пс. надеюсь на понимание.
__________________
Любовь она как костёр, пока палку не кинешь - не разгорится.
Tumoxa вне форума   Ответить с цитированием
ответ: двуручное оружие
Старый 18.10.2008, 01:21   #16
Tumoxa
Junior Player
 
Аватар для Tumoxa
 
Регистрация: 27.07.2008
Возраст: 38
Сообщений: 156
Репутация: 1 [+/-]
имеет нулевую репутацию
Tumoxa имеет нулевую репутацию
Чар: Man
По умолчанию ответ: двуручное оружие

честно не шарю что такое сфера что такое оси там...

на Utopia - есть такое вроде...
__________________
Любовь она как костёр, пока палку не кинешь - не разгорится.
Tumoxa вне форума   Ответить с цитированием
ответ: двуручное оружие
Старый 19.10.2008, 02:22   #17
HeadShot
Player
 
Аватар для HeadShot
 
Регистрация: 02.10.2008
Сообщений: 221
Репутация: 0 [+/-]
имеет нулевую репутацию
HeadShot имеет нулевую репутацию
Чар: Head Shot
По умолчанию ответ: двуручное оружие

по крайней мере мисы убрать с двуручного... а то раз через три раза вообще нет смысла. если бы оно промахивалось не на рандоме а в зависимости от скила. т.е 80 сворды например - 80% шанс попадания.
__________________
Друг познается в БД.
HeadShot вне форума   Ответить с цитированием
ответ: двуручное оружие
Старый 19.10.2008, 09:30   #18
/shaman/
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию ответ: двуручное оружие

нет, там нужно сделать пример скилл 80 шанс 75%, а если гм то шанс 95% примерно, но у нас есть + вещи возьмем кольца +5 пускай при скилле 105 шанс будет 99% макс так как % промаха нужен 100% при любом скилле. даже с армором который дает еще + к боеву скиллу шанс попадания должен быть 99% даже если скилл 200% ну это взял к примеру можно все расчитать там не особо сложно. и вообще все сложно получается очень.
у 1 ручных будет один шанс промаха у дву ручных другой это впринципе не правельно.
если администрацию действительно заинтересует можно создать тему и решить вопрос с промахами так как я лично считаю их нужно настроиить что бы были свои + у халбы и свои плюсы у катаны.
просто если тупо убрать большой % мисов на одноручные получится дисбаланс
  Ответить с цитированием
ответ: двуручное оружие
Старый 20.10.2008, 00:07   #19
HeadShot
Player
 
Аватар для HeadShot
 
Регистрация: 02.10.2008
Сообщений: 221
Репутация: 0 [+/-]
имеет нулевую репутацию
HeadShot имеет нулевую репутацию
Чар: Head Shot
По умолчанию ответ: двуручное оружие

девелопер не оставит комента?
__________________
Друг познается в БД.
HeadShot вне форума   Ответить с цитированием
ответ: двуручное оружие
Старый 23.10.2008, 19:56   #20
Я Хороший! =)
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию ответ: двуручное оружие

Сомневаюсь
  Ответить с цитированием
ответ: двуручное оружие
Старый 29.10.2008, 18:39   #21
ХХХ13
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию ответ: двуручное оружие

да какая смерть всему на всех шардах это практикуется. забыл это же шард не как все, сорри. вайп всех 2 ручных и уберем из крафта
  Ответить с цитированием
ответ: двуручное оружие
Старый 29.10.2008, 20:01   #22
Papay
Wizard of words
 
Аватар для Papay
 
Регистрация: 10.11.2006
Адрес: [ M5 ]
Возраст: 38
Сообщений: 1,617
Репутация: 22 [+/-]
на правильном пути (от 16 до 25)
Papay на правильном пути (от 16 до 25)
Чар: Papay
Гильдия: [ M5 ]
По умолчанию ответ: двуручное оружие

ты уже задрал чесно говоря... не нравится иди на другой шард... от тебя одни безсмысленные предложения...
__________________
> > > > > ICQ: 387-907-828 < < < < <
(С) "Веди себя спокойно, держи себя достойно."
Papay вне форума   Ответить с цитированием
ответ: ответ: двуручное оружие
Старый 30.10.2008, 01:06   #23
Fluke01
Wizard of words
 
Аватар для Fluke01
 
Регистрация: 29.11.2007
Адрес: нетути давно
Сообщений: 2,411
Репутация: 85 [+/-]
- вас уважают другие (от 76 до 125)
Fluke01 - вас уважают другие (от 76 до 125)
Чар: Fluke
Гильдия: нетути давно
По умолчанию ответ: ответ: двуручное оружие

не у всех есть возможность купить, а тем более выбить ванк клаб, который бьет с задержкой в 2,5-3 секунды, алебарда/большой боевой топор/копье бьют с задержкой в 5-6 секунд, и бьют слабее мейсы, хотя в 2 раза медленнее... к мейсе есть бонус от бс, к двуручным должен быть бонус от "двуручности", ломанул с плеча, так выбий больше чем одноручным вепом.
Fluke01 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ



Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Выкл.
HTML код Вкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Стрелковое оружие Micra Ньюби Таун 3 30.01.2008 17:14
ВАНК оружие Evgeniy7 Ньюби Таун 5 27.11.2007 17:13
Как отровить оружие!! MrDron Ньюби Таун 22 04.06.2007 18:31





Powered by: vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2004-2024 Forgotten World