Напригает рел пор только на игрококов или NPC. провалишься в какую нить яму и только стак или рекалл. Так же из крестов фиг выйдешь только на соперника а в другой таил уже не как.
Я понимаю есть баги с рел пором на вынос домов. но можно вить сделать проверку на высоту на дистанцию.
Пример если кастуешь релл пор выше/ниже высота 2 то каст не проходит так же можно сделать дистанцию хотя бы 1. что бы мог на таил около тебя телепортнуться.
по поводу баги на вынос есть одна очень хорошая и работает прекрассно но только через заборы.(но это останется в секрете) L
Так же в PvP напригает рандом дамага (каму повезло тот и выйграл) ну как так бывает что 1 удар на 10 хитов а другой удар 70 хитов? в чем прикол PvP? сделайте наконец более менее стабильный дамаг я не прошу что бы всегда било пример 50 хитов а был рандом пример от 40-50
Про криты да должны бить незнаю какой у вас процент выбить крит но должен быть не меньше одного из 15 ударов так же и с парированием
что бы люди шли дуэль на равных армах и вепах и у них был стабильный дамаг а не кому больше попрет