Креатив Новые идеи , обсуждение, продумка их. |
|
Полезная фича для майнинга |
|
01.12.2007, 16:36
|
#1
|
The Hero
Регистрация: 01.05.2007
Сообщений: 926
Репутация: 5 на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: Luter
|
Полезная фича для майнинга
Интересная мысль пришла в голову.
Когда ты копаешь, скажем, огород в реальной жизни, тебе видно, где ты копал, а где нет. В Uo, конечно все сложнее, но по аналогии реализовать можно.
К примеру, если ты копнул на каком-нибудь тайле, можно поставить на этом месте маленький камушек - и сразу будет видно, копали там или еще нет.
Технически-то в принципе, эти камушки и так ставятся - в них хранится информация о том что в этом месте копали, какая там руда и сколько осталось. Но они невидимы для игрока. Можно сделать эти камушки видимыми. изменив, предварительно их внешний вид, или ставить на этом же месте дополнительный айтем. Технически, имхо, реализуется не очень сложно.
Копать станет много удобнее и понятнее. Более эффективно будет копать вручную, без макросов.
__________________
Hier stehe ich - ich kann nicht anders
|
|
|
|
Ответ: Полезная фича для майнинга |
|
01.12.2007, 16:50
|
#3
|
Newbie
Регистрация: 25.12.2005
Возраст: 36
Сообщений: 88
Репутация: 0 имеет нулевую репутацию
|
Ответ: Полезная фича для майнинга
+1, идея реал гуд!
|
|
|
|
Ответ: Полезная фича для майнинга |
|
01.12.2007, 17:14
|
#4
|
The Hero
Регистрация: 01.05.2007
Сообщений: 926
Репутация: 5 на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: Luter
|
Ответ: Полезная фича для майнинга
Цитата:
Сообщение от StormPALKA
идея то хорошая, но не слишком просто то будет, например ставиш макр чтобы вокруг обкапывал клетки и видиш где копал где нет...намного проще добывать руду, %) )
|
Да по сути ничего не изменится. Если ты копаешь в ньюби данжене - так там и так и так все выкопано злостными ньюбами(или, скорее, теми, кто себя за оных выдает). Он приносит Nк руды в час, и больше физически приносить не может. Те единичные невыкопанные тайлы, которые там обычно остаются невыкопанными погоды не сделают, а вот ньюбу, копающему вручную это хлеб.
Если ты копаешь по-нормальному в шахтах за гз, то ты обкапываешь все вокруг себя, отходишь на 6 клеток, снова обкапываешь - тебе даже видеть особо не надо, все давно разработано. У некоторых (не будем показывать пальцами) даже точные бродилки написаны с координатами в которых нужно обкопку начинать.
Цитата:
и также упадут цены на армор, т.к. стало слишком просто добывать метал... а так ходиш как на удачу и копаешь, и посложнее и никто не жалуется.-против ( хоть и для себя-макросера хуже делаю
|
На обьеме добычи это слабо скажется. Просто станет меньше бестолкового тыканья в пустые тайлы. Поверь, цены никуда не денутся )
Просто вопрос удобства.
__________________
Hier stehe ich - ich kann nicht anders
|
|
|
|
Ответ: Полезная фича для майнинга |
|
02.12.2007, 01:51
|
#9
|
Banned
Регистрация: 09.10.2007
Адрес: fwuo.blogspot.com
Возраст: 36
Сообщений: 1,578
Репутация: 24 на правильном пути (от 16 до 25)
Чар: Lexsa
Гильдия: fwuo.blogspot.com
|
Ответ: Полезная фича для майнинга
но надо делать что бы ты видел только свои камушки...... а то так не интересно
побежишь в шахту капать, смотришь, а там все вскопано........ а интереснее когда выкапал всю шахту, а нету ничего полезного..... а оказалось чт за кем-то капал....
тоесть я хочу, что бы осталась фича "за кем-то капать, этого не зная"
|
|
|
|
Ответ: Полезная фича для майнинга |
|
03.12.2007, 15:57
|
#14
|
Newbie
Регистрация: 19.11.2007
Возраст: 39
Сообщений: 92
Репутация: 1 имеет нулевую репутацию
Чар: JB
|
Ответ: Полезная фича для майнинга
Я за, так как правила все же соблюдаю и копаю без макра - имхо удобнее будет...
|
|
|
|
Ответ: Полезная фича для майнинга |
|
03.12.2007, 16:17
|
#15
|
Wizard of words
Регистрация: 08.01.2006
Сообщений: 2,545
Репутация: -7 игнорирует часть правил форума (от -16 до -25)
Чар: Phoenix
|
Ответ: Полезная фича для майнинга
на практике попробовать нуна . такая хня у гма выскакует %)
__________________
TyZ[СarteL] сын, я остаюсь с ним, до сих пор в этой игре : 1 на 1
|
|
|
|
Ответ: Полезная фича для майнинга |
|
03.12.2007, 16:33
|
#16
|
Banned
Регистрация: 09.10.2007
Адрес: fwuo.blogspot.com
Возраст: 36
Сообщений: 1,578
Репутация: 24 на правильном пути (от 16 до 25)
Чар: Lexsa
Гильдия: fwuo.blogspot.com
|
Ответ: Полезная фича для майнинга
можете себе представить сколько это лишних итемов на сферу?
|
|
|
|
Ответ: Полезная фича для майнинга |
|
03.12.2007, 17:15
|
#17
|
Junior Player
Регистрация: 25.06.2007
Возраст: 35
Сообщений: 133
Репутация: 1 имеет нулевую репутацию
|
Ответ: Полезная фича для майнинга
Цитата:
Сообщение от lexsa
можете себе представить сколько это лишних итемов на сферу?
|
они и так существуют ,но видят их токо ГМы
|
|
|
|
Ответ: Полезная фича для майнинга |
|
03.12.2007, 19:41
|
#18
|
Mystical Hero
Регистрация: 12.03.2007
Адрес: [INQUISITORS]
Возраст: 37
Сообщений: 1,183
Репутация: 11 на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: Pegas
Гильдия: [INQUISITORS]
|
Ответ: Полезная фича для майнинга
я за!!! реал удобно
|
|
|
|
Ответ: Полезная фича для майнинга |
|
10.01.2008, 00:49
|
#19
|
Player
Регистрация: 24.12.2006
Возраст: 38
Сообщений: 235
Репутация: 5 на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
|
Ответ: Полезная фича для майнинга
идея класс!!!... ждём ответов с выше.. за или против там... и почему...
|
|
|
|
Ответ: Полезная фича для майнинга |
|
10.01.2008, 01:28
|
#20
|
The Hero
Регистрация: 04.06.2006
Возраст: 54
Сообщений: 637
Репутация: 1 имеет нулевую репутацию
Чар: MetallWARRIOR
|
Ответ: Полезная фича для майнинга
Лютер этот девайс с РанУо высмотрел - там есть такая вот дефолтная штука, показывающая - что за металл в тайле.
__________________
MetalWARRIOR [R.S.C] RusBears.Stalkers.Camelot
Ride To Live - Live To Ride
|
|
|
|
Ответ: Полезная фича для майнинга |
|
10.01.2008, 04:47
|
#21
|
Expert Player
Регистрация: 24.08.2007
Сообщений: 306
Репутация: 2 имеет нулевую репутацию
|
Ответ: Полезная фича для майнинга
такои прикол есть когда ты играеш гмом. там выскакиевает какоито камушек где ты копал и уо это тебе не реальная жизнь и не огород. но всеравно удобно. ток ядаже минингом ещё незанимался
__________________
Я ума лишшёный беспод, Я НЕНОРМАЛЬНЫЙ!
Эх ягода - малина, удача горяча, да холодна валына
|
|
|
|
Ответ: Полезная фича для майнинга |
|
10.01.2008, 05:02
|
#22
|
The Hero
Регистрация: 18.11.2006
Адрес: R.S.C.
Сообщений: 639
Репутация: 12 на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: Kadet
Гильдия: R.S.C.
|
Ответ: Полезная фича для майнинга
Хорошая Идея.....
ЗА!!!
__________________
Kadet [R.S.C]
|
|
|
|
Ответ: Полезная фича для майнинга |
|
10.01.2008, 05:47
|
#23
|
Mystical Hero
Регистрация: 15.05.2007
Сообщений: 1,385
Репутация: -1 плохо соблюдает правила форума (от -5 до -15)
|
Ответ: Полезная фича для майнинга
+1...
|
|
|
|
Ответ: Полезная фича для майнинга |
|
10.01.2008, 09:48
|
#24
|
Wizard of words
Регистрация: 07.12.2005
Адрес: Epica
Сообщений: 2,325
Репутация: 10 на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: Lord Zhorzh
Гильдия: Epica
|
Ответ: Полезная фича для майнинга
Цитата:
Сообщение от Luter
Интересная мысль пришла в голову.
Когда ты копаешь, скажем, огород в реальной жизни, тебе видно, где ты копал, а где нет. В Uo, конечно все сложнее, но по аналогии реализовать можно.
|
размечтались
ну если проводить реалии с жизнью, то тогда надо весь шард перекопанным показать, т.к. он весь перекопан на тысячи раз.
а в жизни нет такого, что "видно, где ты копал, а где нет".
там видно что либо копано либо не копано.
похоже комуто опять халявы захотелось
|
|
|
|
Ответ: Полезная фича для майнинга |
|
10.01.2008, 11:23
|
#25
|
The Hero
Регистрация: 10.02.2007
Сообщений: 686
Репутация: 31 имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
Чар: Red
|
Ответ: Полезная фича для майнинга
если ставить на место выкопаных тайлов камушки, то цвет у них наверное (не видел как это выглядит) будет другим, значит можно будет сделать проверку по цвету пикселя. корошая идея для макросников - усложняем скрипт и копаем более эффективно )
__________________
Red, бывший КАА и Alexsandr
|
|
|
|
Ответ: Полезная фича для майнинга |
|
10.01.2008, 14:45
|
#27
|
Гость
|
Ответ: Полезная фича для майнинга
Цитата:
Сообщение от genin
идею можна подкорректировать, видит только тот кто копал там, иначе пк вычислят места где копают с +15
|
Это, вроде, не реализуемо здесь.. Либо видят все, либо только ГМы.
|
|
|
|
Ответ: Полезная фича для майнинга |
|
10.01.2008, 15:48
|
#28
|
Wizard of words
Регистрация: 07.12.2005
Адрес: Epica
Сообщений: 2,325
Репутация: 10 на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: Lord Zhorzh
Гильдия: Epica
|
Ответ: Полезная фича для майнинга
давайте еще над мобами табличку сделаем, чтоб видеть есть ли в нем хороший лут. а че, все для удобства игороков!
А над игроками чтобы была табличка примерной стоимости шмота - все для удобства ПК.
|
|
|
|
Ответ: Полезная фича для майнинга |
|
10.01.2008, 18:07
|
#29
|
The Hero
Регистрация: 01.05.2007
Сообщений: 926
Репутация: 5 на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: Luter
|
Ответ: Полезная фича для майнинга
Цитата:
Сообщение от zhorzh
давайте еще над мобами табличку сделаем, чтоб видеть есть ли в нем хороший лут. а че, все для удобства игороков!
|
Нее, ну ты какие-то непохожие аналогии проводишь. Я же не предлагаю писать какой металл в еще не выкопанном тайле.
Если уж брать точную аналогию, то нужно сделать чтобы монстры продолжали бродить на месте после смерти. Ты в него стреляешь из лука, а тебе пишет - "There is no monster here to kill" или "ups, this monster was killed by another player."
))
__________________
Hier stehe ich - ich kann nicht anders
|
|
|
|
Ответ: Полезная фича для майнинга |
|
10.01.2008, 20:43
|
#31
|
Wizard of words
Регистрация: 07.12.2005
Адрес: Epica
Сообщений: 2,325
Репутация: 10 на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: Lord Zhorzh
Гильдия: Epica
|
Ответ: Полезная фича для майнинга
Цитата:
Сообщение от Luter
Если уж брать точную аналогию, то нужно сделать чтобы монстры продолжали бродить на месте после смерти. Ты в него стреляешь из лука, а тебе пишет - "There is no monster here to kill" или "ups, this monster was killed by another player."
))
|
хихи, прикольно
Ну хорошо, тогда пусть по рунам в данжам будет так:
Цвет руны после ее поднятия будет меняться так:
зеленая - значит моб на месте и рядом нет игроков
желтая - моба нет
красная - рядом с местом рекола ПК
чтоб, значит, ПВМер зря по рунам не летал
|
|
|
|
Ответ: Полезная фича для майнинга |
|
11.01.2008, 00:24
|
#32
|
Player
Регистрация: 06.09.2007
Адрес: Caspian
Сообщений: 264
Репутация: 1 имеет нулевую репутацию
Чар: RusS
Гильдия: Caspian
|
Ответ: Полезная фича для майнинга
за!
__________________
Чем дальше в лес - тем третий лишний...
|
|
|
|
Ответ: Полезная фича для майнинга |
|
11.01.2008, 00:57
|
#33
|
The Hero
Регистрация: 10.02.2007
Сообщений: 686
Репутация: 31 имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
Чар: Red
|
Ответ: Полезная фича для майнинга
Цитата:
Сообщение от zhorzh
хихи, прикольно
Ну хорошо, тогда пусть по рунам в данжам будет так:
Цвет руны после ее поднятия будет меняться так:
зеленая - значит моб на месте и рядом нет игроков
желтая - моба нет
красная - рядом с местом рекола ПК
чтоб, значит, ПВМер зря по рунам не летал
|
))))) и отправку личного собщения чару если руна стала зеленой - чтобы и спичь полировать и за рунами следить ), еще к этому добавить напиток моментального рекола на рынок и возможность марчить руны, вручную занося координаты.
__________________
Red, бывший КАА и Alexsandr
|
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Вкл.
|
|
|
|
|
|