Вернуться   Forgotten World Ultima Online Forums > Общие форумы/Common forums > Креатив
Креатив Новые идеи , обсуждение, продумка их.

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Re: Серьги
Старый 23.01.2012, 16:53   #36
Дмитрий Сергеевич
Wizard of words
 
Аватар для Дмитрий Сергеевич
 
Регистрация: 23.01.2009
Сообщений: 1,731
Репутация: 2 [+/-]
имеет нулевую репутацию
Дмитрий Сергеевич имеет нулевую репутацию
Чар: Dmitriy Serge
По умолчанию Re: Серьги

Потом надо будет добавить антикольцо всевластия, которое преодолевает кольца резистов
__________________
Если кто может разработать этот рудник, ему моя помощь не нужна. А кому она нужна, тот гроша ломаного не стоит.
Дмитрий Сергеевич вне форума   Ответить с цитированием
Re: Серьги
Старый 23.01.2012, 16:59   #37
GRiZLi
Banned
 
Регистрация: 14.03.2008
Адрес: Телесная эйфория
Сообщений: 1,728
Репутация: 24 [+/-]
на правильном пути (от 16 до 25)
GRiZLi на правильном пути (от 16 до 25)
Чар: Нет таких
Гильдия: Телесная эйфория
По умолчанию Re: Серьги

Цитата:
Сообщение от Дмитрий Сергеевич Посмотреть сообщение
Потом надо будет добавить антикольцо всевластия, которое преодолевает кольца резистов
И юзы снимаются с него только,если цель на момент действия каста одела серьги.
GRiZLi вне форума   Ответить с цитированием
Re: Серьги
Старый 23.01.2012, 17:39   #38
Woman
The Hero
 
Аватар для Woman
 
Регистрация: 06.12.2010
Сообщений: 885
Репутация: 3 [+/-]
имеет нулевую репутацию
Woman имеет нулевую репутацию
Чар: *
По умолчанию Re: Серьги

а по мне бред, так как кому надо чтобы его не лайтили и не всили, одевают анти фс, анти лайт или фулл резист! Думайте чтото лудше ну а так пока нечего путного! Да и вообше нах они нужны?? кто хочет себе серьги взял нашел баг здал попросил серьги, ненаходиш баги покупай, а если они будут падать или крафтится мне моно будет их тупо выкинуть !
Woman вне форума   Ответить с цитированием
Re: Серьги
Старый 23.01.2012, 18:02   #39
GRiZLi
Banned
 
Регистрация: 14.03.2008
Адрес: Телесная эйфория
Сообщений: 1,728
Репутация: 24 [+/-]
на правильном пути (от 16 до 25)
GRiZLi на правильном пути (от 16 до 25)
Чар: Нет таких
Гильдия: Телесная эйфория
По умолчанию Re: Серьги

Цитата:
Сообщение от Woman Посмотреть сообщение
а по мне бред, так как кому надо чтобы его не лайтили и не всили, одевают анти фс, анти лайт или фулл резист! Думайте чтото лудше ну а так пока нечего путного! Да и вообше нах они нужны?? кто хочет себе серьги взял нашел баг здал попросил серьги, ненаходиш баги покупай, а если они будут падать или крафтится мне моно будет их тупо выкинуть !
Почему-то рарные браслеты,амулеты,кольца никто не выкидывает...Да и серьги будут не всегда действовать,а только до 5 юзов,что достаточно мало,и спасать будут в пиковых ситуациях.
GRiZLi вне форума   Ответить с цитированием
Re: Серьги
Старый 24.01.2012, 15:11   #40
-=Skeleton=-
Forum Spirit
 
Аватар для -=Skeleton=-
 
Регистрация: 03.05.2008
Сообщений: 3,725
Репутация: 16 [+/-]
на правильном пути (от 16 до 25)
-=Skeleton=- на правильном пути (от 16 до 25)
По умолчанию Re: Серьги

Цитата:
Сообщение от Джелу Посмотреть сообщение
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!] +
идея хорошая, но вопрос как это скажется на пвп?
отичная идея,.............. вумен прав!!!.....а давайте сделаем серги чтобы создал чара, одел серьги и у тя фулл чар. то что отражаетца в пвп сразу отражаетца во всем остальном, также как что касаемое ваших обновлений независимо чего они качаюца, они сразу затрагиют другие отрасли. ЗАЧЕМ ПРИДУМЫВАТЬ ВЕЛОСИПЕД?
__________________
Если глюк оказался вдруг, и не друг и не враг, а баг
-=Skeleton=- вне форума   Ответить с цитированием
Re: Серьги
Старый 24.01.2012, 15:45   #41
Coiba
Forum Spirit
 
Аватар для Coiba
 
Регистрация: 18.02.2009
Адрес: X@MAC
Возраст: 54
Сообщений: 3,093
Репутация: 38 [+/-]
имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
Coiba имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
Чар: нету ничего)
Гильдия: X@MAC
По умолчанию Re: Серьги

Цитата:
Сообщение от Джелу Посмотреть сообщение
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!] +
идея хорошая, но вопрос как это скажется на пвп?


тест
__________________
спасибо, я вас тоже
Coiba вне форума   Ответить с цитированием
Re: Серьги
Старый 25.01.2012, 14:53   #42
DeeBro
Newbie
 
Регистрация: 30.05.2010
Возраст: 36
Сообщений: 81
Репутация: 6 [+/-]
на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
DeeBro на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: N/A
По умолчанию Re: Серьги

Цитата:
Сообщение от Coiba Посмотреть сообщение
тест
Верно. Серьги в плане написания элементарны, взять 4-х тестеров, чтобы они 1х1 тестили актуальные серьги типа ФС, лайты, парализа и т.д.
DeeBro вне форума   Ответить с цитированием
Re: Серьги
Старый 25.01.2012, 16:06   #43
Дмитрий Сергеевич
Wizard of words
 
Аватар для Дмитрий Сергеевич
 
Регистрация: 23.01.2009
Сообщений: 1,731
Репутация: 2 [+/-]
имеет нулевую репутацию
Дмитрий Сергеевич имеет нулевую репутацию
Чар: Dmitriy Serge
По умолчанию Re: Серьги

Ну и без тестеров можно до 4 круга разве что в мир пустить, по ним уже примерно будет понятно, что делать с высокими спелами.
__________________
Если кто может разработать этот рудник, ему моя помощь не нужна. А кому она нужна, тот гроша ломаного не стоит.
Дмитрий Сергеевич вне форума   Ответить с цитированием
Re: Серьги
Старый 25.01.2012, 16:39   #44
Джелу
Затерявшийся в интернете
 
Аватар для Джелу
 
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 7,664
Репутация: Скрыта
Джелу отключил(а) отображение уровня репутации
Чар: Джелу
По умолчанию Re: Серьги

вы мне лучше скажите как на фулл резисте ведут себя не боевые спелы, кто-то говорил что гх перчи физлятся на фулл резисте. Фулл резист сколько дает резиста?
Джелу вне форума   Ответить с цитированием
Re: Серьги
Старый 25.01.2012, 17:48   #45
sergei1
Newbie
 
Регистрация: 03.05.2011
Возраст: 39
Сообщений: 37
Репутация: 1 [+/-]
имеет нулевую репутацию
sergei1 имеет нулевую репутацию
Чар: sergei
По умолчанию Re: Серьги

У меня фулл резит в бощем 175,6
sergei1 вне форума   Ответить с цитированием
Re: Серьги
Старый 26.01.2012, 21:40   #46
DeeBro
Newbie
 
Регистрация: 30.05.2010
Возраст: 36
Сообщений: 81
Репутация: 6 [+/-]
на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
DeeBro на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: N/A
По умолчанию Re: Серьги

В итоге взяли на разработку?
DeeBro вне форума   Ответить с цитированием
Re: Серьги
Старый 26.01.2012, 22:15   #47
Джелу
Затерявшийся в интернете
 
Аватар для Джелу
 
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 7,664
Репутация: Скрыта
Джелу отключил(а) отображение уровня репутации
Чар: Джелу
По умолчанию Re: Серьги

нет, идея хорошая, но в списке разработки его пока нет
Джелу вне форума   Ответить с цитированием
Re: Серьги
Старый 27.01.2012, 01:54   #48
DeeBro
Newbie
 
Регистрация: 30.05.2010
Возраст: 36
Сообщений: 81
Репутация: 6 [+/-]
на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
DeeBro на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: N/A
По умолчанию Re: Серьги

А что там в приориетатх на 1 месте?)
DeeBro вне форума   Ответить с цитированием
Re: Серьги
Старый 05.04.2012, 12:32   #49
6aPMaTyXa
Junior Player
 
Аватар для 6aPMaTyXa
 
Регистрация: 12.07.2011
Адрес: Wild Hogs
Сообщений: 138
Репутация: 1 [+/-]
имеет нулевую репутацию
6aPMaTyXa имеет нулевую репутацию
Чар: (.)(.)
Гильдия: Wild Hogs
По умолчанию Re: Серьги

Почитал тут предложения и решил предложить свой вариант... Сделать 3 вида сережек, одни к стелсу, другие к резисту, а третье боевое рандом. Сделать схемы под них, Sheme Resits, Sheme Stealth, Sheme Боевые, сделать чтоб эти схемы падали с вышек.Определенные скиллы сделать для крафта дапустим тейлор +15, Тинкер +15, магии 130 и бс +115... сделать заряды на нем как на амулетах Повера, цвет сделать рандом, или в цвет колец. а рес на них сделать например, 100 дедвудов 100 красной крови, 100 бримстоунов, 10 капсов, 10 блудспаунов, по 10 каждой кожи и по 5 всех камней, может я переборщил с ресами, но ничего страшного! думаю нормально, кто захочет бегать с сережками то будет крафтить
__________________
Вендор ( Giwi )Все Только Новое..... Любой Крафт с +15, за физл ответственность не несу, кому не нравится, тому в .
6aPMaTyXa вне форума   Ответить с цитированием
Re: Серьги
Старый 05.04.2012, 12:55   #50
Metabol1k
Player
 
Аватар для Metabol1k
 
Регистрация: 12.01.2010
Возраст: 32
Сообщений: 210
Репутация: 6 [+/-]
на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Metabol1k на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: The White.
По умолчанию Re: Серьги

Цитата:
Сообщение от 6aPMaTyXa Посмотреть сообщение
Почитал тут предложения и решил предложить свой вариант... Сделать 3 вида сережек, одни к стелсу, другие к резисту, а третье боевое рандом. Сделать схемы под них, Sheme Resits, Sheme Stealth, Sheme Боевые, сделать чтоб эти схемы падали с вышек.Определенные скиллы сделать для крафта дапустим тейлор +15, Тинкер +15, магии 130 и бс +115... сделать заряды на нем как на амулетах Повера, цвет сделать рандом, или в цвет колец. а рес на них сделать например, 100 дедвудов 100 красной крови, 100 бримстоунов, 10 капсов, 10 блудспаунов, по 10 каждой кожи и по 5 всех камней, может я переборщил с ресами, но ничего страшного! думаю нормально, кто захочет бегать с сережками то будет крафтить
как то замудрено,но мне нравится...но у джела и так много всяких делов,если и сделают то через пару лет
Metabol1k вне форума   Ответить с цитированием
Re: Серьги
Старый 06.04.2012, 10:47   #51
Бруно
Expert Player
 
Аватар для Бруно
 
Регистрация: 30.10.2010
Адрес: [NeM]
Сообщений: 354
Репутация: 1 [+/-]
имеет нулевую репутацию
Бруно имеет нулевую репутацию
Чар: Kekec
Гильдия: [NeM]
По умолчанию Re: Серьги

В целом идея с серёжками фигня, лучше по глобальней изменения делать...
__________________
Иди, иди - водичички попей...
Бруно вне форума   Ответить с цитированием
Re: Серьги
Старый 14.07.2012, 19:41   #52
Dark>
Wizard of words
 
Аватар для Dark>
 
Регистрация: 20.01.2006
Адрес: Syndicate
Возраст: 37
Сообщений: 1,757
Репутация: 9 [+/-]
на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Dark> на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: DARK
Гильдия: Syndicate
По умолчанию Re: Серьги

Джелу сережки к боевым и резисту будут введены:?
__________________
Вендор Dark - большой магазин, крайний вендор слева Welcome!
Dark> вне форума   Ответить с цитированием
Re: Серьги
Старый 23.01.2013, 21:42   #53
DeeBro
Newbie
 
Регистрация: 30.05.2010
Возраст: 36
Сообщений: 81
Репутация: 6 [+/-]
на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
DeeBro на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: N/A
По умолчанию Re: Серьги

Апну что ли забытую темку, может напомню тем самым.
DeeBro вне форума   Ответить с цитированием
Re: Серьги
Старый 24.01.2013, 09:03   #54
ApTu
Banned
 
Регистрация: 13.03.2011
Сообщений: 554
Репутация: Скрыта
ApTu на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: ApTu
По умолчанию Re: Серьги

Думаю серьги к боевым в данный момент лишние, после нововведений тсу боевые кольца увеличиваются до 10, этого хватит.
ApTu вне форума   Ответить с цитированием
Re: Серьги
Старый 24.01.2013, 09:22   #55
-=Skeleton=-
Forum Spirit
 
Аватар для -=Skeleton=-
 
Регистрация: 03.05.2008
Сообщений: 3,725
Репутация: 16 [+/-]
на правильном пути (от 16 до 25)
-=Skeleton=- на правильном пути (от 16 до 25)
По умолчанию Re: Серьги

а к стелсу точно они ненужны и так народ умудряется чуть ли ни бегать в хайде,....а серьгами что будет? может всем глобальный инвиз сделать как у ГМов без детекта
А по поводу дополнительного детекта было бы неплохо, имхо новая маска слабо работает
__________________
Если глюк оказался вдруг, и не друг и не враг, а баг
-=Skeleton=- вне форума   Ответить с цитированием
Re: Серьги
Старый 24.01.2013, 10:01   #56
ApTu
Banned
 
Регистрация: 13.03.2011
Сообщений: 554
Репутация: Скрыта
ApTu на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: ApTu
По умолчанию Re: Серьги

Цитата:
Сообщение от -=Skeleton=- Посмотреть сообщение
А по поводу дополнительного детекта было бы неплохо, имхо новая маска слабо работает
В чем слабость ?
ApTu вне форума   Ответить с цитированием
Re: Серьги
Старый 24.01.2013, 10:21   #57
-=Skeleton=-
Forum Spirit
 
Аватар для -=Skeleton=-
 
Регистрация: 03.05.2008
Сообщений: 3,725
Репутация: 16 [+/-]
на правильном пути (от 16 до 25)
-=Skeleton=- на правильном пути (от 16 до 25)
По умолчанию Re: Серьги

Цитата:
Сообщение от GM ApTu Посмотреть сообщение
В чем слабость ?
пока она срабатывает я имею ввиду интервал, мона 3 раза туда и обратно пройти в чем смысл ее непойму, ради понту сделали чтоли,....от нее пользы как с рогатого молока
__________________
Если глюк оказался вдруг, и не друг и не враг, а баг
-=Skeleton=- вне форума   Ответить с цитированием
Re: Серьги
Старый 24.01.2013, 11:02   #58
Naugrim*
Forum Spirit
 
Аватар для Naugrim*
 
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Red Demons
Возраст: 37
Сообщений: 3,239
Репутация: 2 [+/-]
имеет нулевую репутацию
Naugrim* имеет нулевую репутацию
Чар: Naugrim; Mymuk
Гильдия: Red Demons
По умолчанию Re: Серьги

Цитата:
Сообщение от -=Skeleton=- Посмотреть сообщение
пока она срабатывает я имею ввиду интервал, мона 3 раза туда и обратно пройти в чем смысл ее непойму, ради понту сделали чтоли,....от нее пользы как с рогатого молока
так же как косу и маску супериор сделают))

совершенно два бесполезных дополнительных итема)))

с новыми бесполезными функциями )))
Naugrim* вне форума   Ответить с цитированием
Re: Серьги
Старый 24.01.2013, 15:30   #59
ApTu
Banned
 
Регистрация: 13.03.2011
Сообщений: 554
Репутация: Скрыта
ApTu на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: ApTu
По умолчанию Re: Серьги

Давайте рассуждать, маску делать быстрее на детект думаю не логично, тогда понту от скилла детект хидинг нет. Смысл маски в том, что ручками ты всяко не детектишь каждые 3-5 секунд, да и в ненужных тебе местах, а тут бежишь ищешь грибочек, бац а маска тебе раздетектила что то более вкусное.
С косой конечно можно было по чудить, но тоже мнений и желаний куча...Какие вот твои были желания по поводу функций Рипера Наугрим ?
ApTu вне форума   Ответить с цитированием
Re: Серьги
Старый 24.01.2013, 17:21   #60
-=Skeleton=-
Forum Spirit
 
Аватар для -=Skeleton=-
 
Регистрация: 03.05.2008
Сообщений: 3,725
Репутация: 16 [+/-]
на правильном пути (от 16 до 25)
-=Skeleton=- на правильном пути (от 16 до 25)
По умолчанию Re: Серьги

Цитата:
Сообщение от GM ApTu Посмотреть сообщение
Давайте рассуждать, маску делать быстрее на детект думаю не логично, тогда понту от скилла детект хидинг нет. Смысл маски в том, что ручками ты всяко не детектишь каждые 3-5 секунд, да и в ненужных тебе местах, а тут бежишь ищешь грибочек, бац а маска тебе раздетектила что то более вкусное.
С косой конечно можно было по чудить, но тоже мнений и желаний куча...Какие вот твои были желания по поводу функций Рипера Наугрим ?

свойство маски на детект можно было грамотно продумать, скажем как итемы +15, типо при одевании тока со 100 или 110 скила, но чтобы оно работало как работает в ручном режиме. Конечно сделать необдуманно всегда было проще, сделал мол а вы там сами "так и хочетца матюкнутся" разберайтесь

С такими поделками лучше ваше ничего неделать. Имхо от каждой ненужной безделушки шанс выпада нормальных работающих вещей уменьшается в разы

Вот пример что Тсу изменил в плане тех же самых стрелковых итемах? поменял местами арбалеты с луками, и шас луки это шлак которым как раньше арбалетами некто не пользовался. А через какое то время давайте изобретать заново колесо и сделаем так чтобы было наоборот.
Для нормальной работы и того и другого сделать надо малость, а не наворачивать кучу необдуманных свойств. Вот сделал бы разделение по жизням на монстров что такой то интервал бьется тока луками, а интервал который выше идет бьется тока арбалетами. И было бы ваше идеально, так как в ходе было сразу и то и другое. Хотя у нас "сначало делаем а потом думаем" Сделали на "мат". Разнообразие мол!!! Взять этого Тсу вручить ему сильвер лук и пусть бегает с ним, а мы посмотрим на него как на конструктора изобретения.
Никого обидеть не хотел. И так со всем что вводитца!!!
__________________
Если глюк оказался вдруг, и не друг и не враг, а баг

Последний раз редактировалось -=Skeleton=-; 24.01.2013 в 17:42..
-=Skeleton=- вне форума   Ответить с цитированием
Re: Серьги
Старый 24.01.2013, 18:07   #61
chek
The Hero
 
Аватар для chek
 
Регистрация: 03.05.2009
Возраст: 35
Сообщений: 902
Репутация: 17 [+/-]
на правильном пути (от 16 до 25)
chek на правильном пути (от 16 до 25)
Чар: chek
По умолчанию Re: Серьги

Цитата:
Сообщение от -=Skeleton=- Посмотреть сообщение

Вот пример что Тсу изменил в плане тех же самых стрелковых итемах? поменял местами арбалеты с луками, и шас луки это шлак которым как раньше арбалетами некто не пользовался.
Я не сказал бы, что луки совсем шлак, именно шлак это сильвер лук.
Драконы отлично бьются луком, и простые мобы достаточно часто встречаются, которых можно убить луком без проблем.
__________________
The fate and your experience have brought to you 8 Pumices!!!!!! Yeah!
chek вне форума   Ответить с цитированием
Re: Серьги
Старый 24.01.2013, 19:03   #62
-=Skeleton=-
Forum Spirit
 
Аватар для -=Skeleton=-
 
Регистрация: 03.05.2008
Сообщений: 3,725
Репутация: 16 [+/-]
на правильном пути (от 16 до 25)
-=Skeleton=- на правильном пути (от 16 до 25)
По умолчанию Re: Серьги

Цитата:
Сообщение от chek Посмотреть сообщение
Я не сказал бы, что луки совсем шлак, именно шлак это сильвер лук.
Драконы отлично бьются луком, и простые мобы достаточно часто встречаются, которых можно убить луком без проблем.

раньше драконов тоже можно было быть арбалетами, много кто бегал с арбалетом? Вот тоже самое и шас тока зеркальное отражение,...

Дракона мона убить и без стрелкового оружия, магие допустим,...много кто так бьет? Так что утрировать ситуацию мона безгранично, а глаза всеравно не обманешь


PS с кольцами таже петрушка, сначало сделал все идеально с поломкой и тут же давай косячить жутко придумывая свойства +7,5 или +10 колец, хотя по принцыпу работы они ничем не отличаютца от тех что были а именно от +5. Шас придут скажут мол физл меньший итд. Тока взять элементарно принцып действия со 100 скилом 105, 115, 120.....тут все шло идеально и соотношения были нормальными. При вводе новых дополнений небыли продуманы эти соотношения и кольца допустим +7,5 или +10 имеют такое же соотношение как с 100 до 105...

Шас придут и скажут Бред!!! тока я реально смотрю на это а не вымешленно как 99% Вас тут.

Вывод колец? у мя как лежало пару тысяч этих колец так и лежит, тока фишка в том что уменьшили выпадения в луте чуть ли не в 2 раза. А переводить свои кольца я невижу смысла как описано выше.

И так с каждым нововведением!!! Я благодарен что Тсу или Джелу занимаются обновлениями. Но было бы гораздо полезнее слушать игроков а не быть упертыми с своих домыслах. Имхо все это делается для игроков и некто другой как игроки смогут сказать что хорошо а что плохо, так как этим они пользуются а не как пришел допустим Джелу протестил и ушел, а то что тест был в том что он был одет в то или иное небыл проведен и тут начинается.
__________________
Если глюк оказался вдруг, и не друг и не враг, а баг

Последний раз редактировалось -=Skeleton=-; 24.01.2013 в 19:16..
-=Skeleton=- вне форума   Ответить с цитированием
Re: Серьги
Старый 24.01.2013, 19:15   #63
ApTu
Banned
 
Регистрация: 13.03.2011
Сообщений: 554
Репутация: Скрыта
ApTu на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: ApTu
По умолчанию Re: Серьги

Цитата:
Сообщение от -=Skeleton=- Посмотреть сообщение
свойство маски на детект можно было грамотно продумать, скажем как итемы +15, типо при одевании тока со 100 или 110 скила, но чтобы оно работало как работает в ручном режиме. Конечно сделать необдуманно всегда было проще, сделал мол а вы там сами "так и хочетца матюкнутся" разберайтесь
Ты имеешь ввиду, продумать - это значит увеличить требования по каким то определённым критериям ( скиллам к примеру ), но чтоб работа её была как зажатый нон стопом детект в ручную ?
ApTu вне форума   Ответить с цитированием
Re: Серьги
Старый 24.01.2013, 19:21   #64
-=Skeleton=-
Forum Spirit
 
Аватар для -=Skeleton=-
 
Регистрация: 03.05.2008
Сообщений: 3,725
Репутация: 16 [+/-]
на правильном пути (от 16 до 25)
-=Skeleton=- на правильном пути (от 16 до 25)
По умолчанию Re: Серьги

Цитата:
Сообщение от GM ApTu Посмотреть сообщение
Ты имеешь ввиду, продумать - это значит увеличить требования по каким то определённым критериям ( скиллам к примеру ), но чтоб работа её была как зажатый нон стопом детект в ручную ?

Скажи мне пожалуйста, вот вы сделали стелс придумали кольца, клоки, свойства к армам добавили,....типо стелс работает идеально с плюсами, а для детекта что? с плюсами!!!
Система идеальна смотритца только тогда, когда на любое действие, есть противодействие
__________________
Если глюк оказался вдруг, и не друг и не враг, а баг
-=Skeleton=- вне форума   Ответить с цитированием
Re: Серьги
Старый 24.01.2013, 21:16   #65
Naugrim*
Forum Spirit
 
Аватар для Naugrim*
 
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Red Demons
Возраст: 37
Сообщений: 3,239
Репутация: 2 [+/-]
имеет нулевую репутацию
Naugrim* имеет нулевую репутацию
Чар: Naugrim; Mymuk
Гильдия: Red Demons
По умолчанию Re: Серьги

Цитата:
Сообщение от -=Skeleton=- Посмотреть сообщение
раньше драконов тоже можно было быть арбалетами, много кто бегал с арбалетом? Вот тоже самое и шас тока зеркальное отражение,...

Дракона мона убить и без стрелкового оружия, магие допустим,...много кто так бьет? Так что утрировать ситуацию мона безгранично, а глаза всеравно не обманешь


PS с кольцами таже петрушка, сначало сделал все идеально с поломкой и тут же давай косячить жутко придумывая свойства +7,5 или +10 колец, хотя по принцыпу работы они ничем не отличаютца от тех что были а именно от +5. Шас придут скажут мол физл меньший итд. Тока взять элементарно принцып действия со 100 скилом 105, 115, 120.....тут все шло идеально и соотношения были нормальными. При вводе новых дополнений небыли продуманы эти соотношения и кольца допустим +7,5 или +10 имеют такое же соотношение как с 100 до 105...

Шас придут и скажут Бред!!! тока я реально смотрю на это а не вымешленно как 99% Вас тут.

Вывод колец? у мя как лежало пару тысяч этих колец так и лежит, тока фишка в том что уменьшили выпадения в луте чуть ли не в 2 раза. А переводить свои кольца я невижу смысла как описано выше.

И так с каждым нововведением!!! Я благодарен что Тсу или Джелу занимаются обновлениями. Но было бы гораздо полезнее слушать игроков а не быть упертыми с своих домыслах. Имхо все это делается для игроков и некто другой как игроки смогут сказать что хорошо а что плохо, так как этим они пользуются а не как пришел допустим Джелу протестил и ушел, а то что тест был в том что он был одет в то или иное небыл проведен и тут начинается.
Скелет, кстати с кольцами имхо норм идея.
Вообще вывод очень крутой. Вот я сделал 2 кольца +10 к арчери, + 10 к пойзону и ещё что-то.

Это -8 колец +5 к арчери, -4 кольца +5 к пойзону и т.д.

Понятное дело что у меня ещё в сундуке 100 неиндифицированных колец, но это от того что я барыга пвмер. У остального народа кольца уменьшаются.

Да и то что они наконец то выводятся с 2002 года - ура. =))
Так же и с брюликами.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от GM ApTu Посмотреть сообщение
Ты имеешь ввиду, продумать - это значит увеличить требования по каким то определённым критериям ( скиллам к примеру ), но чтоб работа её была как зажатый нон стопом детект в ручную ?
я бы к маске трекинг +экран сделал и + паринг...

трекинг очень нужен в нынешнем пвме...

а этот тупой детект, который физлит нужные касты нафиг никому не нужен...

да и вообще имхо её рано вводить, т.к. масок слишком монго на серваке, сейчас хоть ломаются...

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от GM ApTu Посмотреть сообщение
Давайте рассуждать, маску делать быстрее на детект думаю не логично, тогда понту от скилла детект хидинг нет. Смысл маски в том, что ручками ты всяко не детектишь каждые 3-5 секунд, да и в ненужных тебе местах, а тут бежишь ищешь грибочек, бац а маска тебе раздетектила что то более вкусное.
С косой конечно можно было по чудить, но тоже мнений и желаний куча...Какие вот твои были желания по поводу функций Рипера Наугрим ?
не думал над этим вопросом. =))

может быть ан орт на него повесить, чтобы ан ортил лв щиты...

по мобам не нужен веп. это бред полнейший.

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от -=Skeleton=- Посмотреть сообщение
Скажи мне пожалуйста, вот вы сделали стелс придумали кольца, клоки, свойства к армам добавили,....типо стелс работает идеально с плюсами, а для детекта что? с плюсами!!!
Система идеальна смотритца только тогда, когда на любое действие, есть противодействие
ну и детект + пару экранов к маске...

детект всего мира в маске ))))))))0

Последний раз редактировалось Naugrim*; 24.01.2013 в 21:20.. Причина: Добавлено сообщение
Naugrim* вне форума   Ответить с цитированием
Re: Серьги
Старый 24.01.2013, 22:20   #66
-=Skeleton=-
Forum Spirit
 
Аватар для -=Skeleton=-
 
Регистрация: 03.05.2008
Сообщений: 3,725
Репутация: 16 [+/-]
на правильном пути (от 16 до 25)
-=Skeleton=- на правильном пути (от 16 до 25)
По умолчанию Re: Серьги

Цитата:
Сообщение от Naugrim* Посмотреть сообщение
Скелет, кстати с кольцами имхо норм идея.
Вообще вывод очень крутой. Вот я сделал 2 кольца +10 к арчери, + 10 к пойзону и ещё что-то.

Это -8 колец +5 к арчери, -4 кольца +5 к пойзону и т.д.

Понятное дело что у меня ещё в сундуке 100 неиндифицированных колец, но это от того что я барыга пвмер. У остального народа кольца уменьшаются.

Да и то что они наконец то выводятся с 2002 года - ура. =))
Так же и с брюликами.
Меня радует твои слова из всех колец выбрал 2 кольца которые приносят пользу. Арчери в учет можно небрать. Так как что бы несделали с арчери, миненгом, ламбером народ как пользовался этими основными скилами для развития так и будут ими пользоватся.

Берем кольцо к пойзону: ты бы сделал кольцо +10, если бы недобавили дополнительные заряды к отравлению? Ответ: 100% нет (даже не 99%).

На основании кольца к пойзону приведи мне пример ко всем остальным кольцам к которым добавили что то ценное для их использования.

Копни глубже в момент зараджения колец!!! Когда ввели кольца с +1 до +5, то поменяли координально даже таблицы крафта, неговоря про все остальное.

Ввели кольца +7,5 и +10 что изменилось? Ответ: ничего!!!

Вопрос нафига их переделывать? Вот если каждый из Вас сможет ответить на данный вопрос и обосновав свой ответ, После этого сможет реально посмотреть на это все.

Мое мнение это как куча шлака из которого даже взять нечего, чтобы понять пользу.
__________________
Если глюк оказался вдруг, и не друг и не враг, а баг
-=Skeleton=- вне форума   Ответить с цитированием
Re: Серьги
Старый 25.01.2013, 03:08   #67
DeeBro
Newbie
 
Регистрация: 30.05.2010
Возраст: 36
Сообщений: 81
Репутация: 6 [+/-]
на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
DeeBro на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: N/A
По умолчанию Re: Серьги

Народ, я хочу напомнить, что тема про серьги...)
DeeBro вне форума   Ответить с цитированием
Re: Серьги
Старый 25.01.2013, 20:17   #68
Naugrim*
Forum Spirit
 
Аватар для Naugrim*
 
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Red Demons
Возраст: 37
Сообщений: 3,239
Репутация: 2 [+/-]
имеет нулевую репутацию
Naugrim* имеет нулевую репутацию
Чар: Naugrim; Mymuk
Гильдия: Red Demons
По умолчанию Re: Серьги

Цитата:
Сообщение от -=Skeleton=- Посмотреть сообщение
Меня радует твои слова из всех колец выбрал 2 кольца которые приносят пользу. Арчери в учет можно небрать. Так как что бы несделали с арчери, миненгом, ламбером народ как пользовался этими основными скилами для развития так и будут ими пользоватся.

Берем кольцо к пойзону: ты бы сделал кольцо +10, если бы недобавили дополнительные заряды к отравлению? Ответ: 100% нет (даже не 99%).

На основании кольца к пойзону приведи мне пример ко всем остальным кольцам к которым добавили что то ценное для их использования.

Копни глубже в момент зараджения колец!!! Когда ввели кольца с +1 до +5, то поменяли координально даже таблицы крафта, неговоря про все остальное.

Ввели кольца +7,5 и +10 что изменилось? Ответ: ничего!!!

Вопрос нафига их переделывать? Вот если каждый из Вас сможет ответить на данный вопрос и обосновав свой ответ, После этого сможет реально посмотреть на это все.

Мое мнение это как куча шлака из которого даже взять нечего, чтобы понять пользу.
ты прав, но не на все 100.

кольца наконец то портятся при надевании...

кольца +10 гораздо прочнее...

а если к каждому скилу что-то прописывать специально, то замучаешься....

если не ошибаюсь ещё локпикинг ценно и бс

сворда, мейса, фенса, арчери, бс, пойзон


больше 5 колец уже стоит + 10 делать

Добавлено через 52 секунды
Цитата:
Сообщение от DeeBro Посмотреть сообщение
Народ, я хочу напомнить, что тема про серьги...)
что вот лезешь со своими серьгами? =))))

Последний раз редактировалось Naugrim*; 25.01.2013 в 20:18.. Причина: Добавлено сообщение
Naugrim* вне форума   Ответить с цитированием
Re: Серьги
Старый 26.01.2013, 04:24   #69
-=Skeleton=-
Forum Spirit
 
Аватар для -=Skeleton=-
 
Регистрация: 03.05.2008
Сообщений: 3,725
Репутация: 16 [+/-]
на правильном пути (от 16 до 25)
-=Skeleton=- на правильном пути (от 16 до 25)
По умолчанию Re: Серьги

Цитата:
Сообщение от Naugrim* Посмотреть сообщение
ты прав, но не на все 100.

кольца наконец то портятся при надевании...

кольца +10 гораздо прочнее...

а если к каждому скилу что-то прописывать специально, то замучаешься....

если не ошибаюсь ещё локпикинг ценно и бс

сворда, мейса, фенса, арчери, бс, пойзон


больше 5 колец уже стоит + 10 делать
ты бы взял да проверил что лучше +5 или +10 а потом говорил, вплоть до поломки что больше служит 4 кольца +5 или 1 кольцо +10....

Как проверишь, у тя поменяется координально мнение.

по поводу сворды, мейсы, фенсы у +10 чуть меньше мисов и все, а глобального изменения они невносят. А стоит кольцо в 5 раз дороже есть логика....

Ты еше хардинг сделай +10 чтобы коней водить быстрее покругу

Я просто над тобой угораю тестов 0 а слов то сокапрочел на заборе слово и уверяет что это так, ну уверяй самовнушением!!!
__________________
Если глюк оказался вдруг, и не друг и не враг, а баг
-=Skeleton=- вне форума   Ответить с цитированием
Ответ



Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Выкл.
HTML код Вкл.

Быстрый переход





Powered by: vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2004-2024 Forgotten World