Вернуться   Forgotten World Ultima Online Forums > Общие форумы/Common forums > Креатив
Креатив Новые идеи , обсуждение, продумка их.

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Статистика в игре
Старый 18.11.2007, 14:13   #1
Luter
The Hero
 
Аватар для Luter
 
Регистрация: 01.05.2007
Сообщений: 926
Репутация: 5 [+/-]
на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Luter на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: Luter
По умолчанию Статистика в игре

Есть предложение по реализации внутриигровой статистики - количество убитых монстров.
И тут есть два варианта реализации - первый это сделать статистику на сервере, но это будет не очень красиво с точки зрения игрока - подробных логов в сфере нет, придется заставлять игрока говорить "I"ve killed a liche lord" Не уверен что эти логи вообще ведутся, сервер при таком онлайне это загружает онсовательно.
Воторой - статистику сделать на стороне клиента. Для этого нужно на стороне клиента включить логи (думаю, у игроков старше ньюбов они и так ведутся), на сервере при убийстве моба выдавать sysmsg игроку "You've killed the mighty skeleton archer" "You've killed the great king of votexes" (приставка перед именем моба может означать количество кго хитов).
А дальше просто написать программку/скриптик, которая парсит логи, для каждого моба подсчитывает количество убийств, и выводит красивую html-страничку с табличкой моб-убийства.

Клиентскую часть-парсер готов написать.
На сервере писать даже особо нечего - буквально пара строчек ON=@Death act.message

Также можно добавить другие ивенты, которые тоже добавлять в логи и тоже можно парсить - как пример, количество скастованных заклинаний можно отпарсить уже сейчас

Добавлено через 14 минут
Вот даже на таком примитивном уровне
>grep -c "Luter: Kal Ort Por" journal*.txt
Journal(2007-04-20).txt:0
Journal(2007-04-23).txt:0
Journal(2007-05-01).txt:0
Journal(2007-05-02).txt:173
Journal(2007-05-06).txt:304
Journal(2007-05-09).txt:1969
Journal(2007-05-23).txt:967
Journal(2007-05-30).txt:95
Journal(2007-06-02).txt:2162
Journal(2007-06-14).txt:1685
Journal(2007-06-22).txt:1660
Journal(2007-07-10).txt:439
Journal(2007-07-20).txt:186
Journal(2007-07-29).txt:536
Journal(2007-08-08).txt:1325
Journal(2007-09-05).txt:404
Journal(2007-09-24).txt:724
Journal(2007-10-16).txt:540
Journal(2007-10-20).txt:2188
Journal(2007-11-04).txt:1230

Итого 16.5к раз скастовал рекол

grep -c "You are a ghost" journal*.txt
Journal(2007-04-20).txt 0
Journal(2007-04-23).txt 0
Journal(2007-05-01).txt 0
Journal(2007-05-02).txt 2
Journal(2007-05-06).txt 3
Journal(2007-05-09).txt 12
Journal(2007-05-23).txt 8
Journal(2007-05-30).txt 6
Journal(2007-06-02).txt 12
Journal(2007-06-14).txt 9
Journal(2007-06-22).txt 15
Journal(2007-07-10).txt 3
Journal(2007-07-20).txt 4
Journal(2007-07-29).txt 7
Journal(2007-08-08).txt 20
Journal(2007-09-05).txt 10
Journal(2007-09-24).txt 26
Journal(2007-10-16).txt 1
Journal(2007-10-20).txt 15
Journal(2007-11-04).txt 2

А смертей всего 155 видимо, вовремя реколился

Ну итп, идея понятна. По датам тоже можно будет разделить - дата захода в игру пишется в логах.
__________________
Hier stehe ich - ich kann nicht anders
Luter вне форума   Ответить с цитированием
Ответ: Статистика в игре
Старый 19.11.2007, 23:21   #2
lexsa
Banned
 
Регистрация: 09.10.2007
Адрес: fwuo.blogspot.com
Возраст: 36
Сообщений: 1,578
Репутация: 24 [+/-]
на правильном пути (от 16 до 25)
lexsa на правильном пути (от 16 до 25)
Чар: Lexsa
Гильдия: fwuo.blogspot.com
По умолчанию Ответ: Статистика в игре

в свой журнал я могу написать чего угодно и сколько угодно ни одна программа не подтвердит подлиность

на сервере - тока лишние заботы
lexsa вне форума   Ответить с цитированием
Ответ: Статистика в игре
Старый 20.11.2007, 00:30   #3
Tsupilo
Wizard of words
 
Регистрация: 08.09.2007
Сообщений: 2,016
Репутация: 11 [+/-]
на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Tsupilo на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
По умолчанию Ответ: Статистика в игре

нафига эта статистика?
Tsupilo вне форума   Ответить с цитированием
Ответ: Статистика в игре
Старый 20.11.2007, 09:14   #4
ВЕДЬМАК
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию Ответ: Статистика в игре

Цитата:
Сообщение от Tsupilo Посмотреть сообщение
нафига эта статистика?
Мне вот тоже очень интересно.
  Ответить с цитированием
Ответ: Статистика в игре
Старый 20.11.2007, 18:49   #5
Luter
The Hero
 
Аватар для Luter
 
Регистрация: 01.05.2007
Сообщений: 926
Репутация: 5 [+/-]
на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Luter на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: Luter
По умолчанию Ответ: Статистика в игре

Цитата:
Сообщение от lexsa Посмотреть сообщение
в свой журнал я могу написать чего угодно и сколько угодно ни одна программа не подтвердит подлиность
на сервере - тока лишние заботы
Цитата:
Сообщение от Tsupilo Посмотреть сообщение
нафига эта статистика?
Статистика - для себя и только для себя. Когда бегаешь целыми днями по данжам и выносишь монстров - день за днем, месяц за месяцем, интересно, в конце концов - в сколько же ты драконов вынес, сколько табуреток, сколько кингвортексов?
Или, скажем, тем кто пвп бегает - сколько игроков.
Можно потом хвалиться, можно не хвалиться - личное дело каждого, но обеспечить-то людей такой возможностью можно? Лишний sysmessage на каждое убийство сервер сильно не нагрузит. А кому-то интересно будет.
__________________
Hier stehe ich - ich kann nicht anders
Luter вне форума   Ответить с цитированием
Ответ: Статистика в игре
Старый 20.11.2007, 23:27   #6
lexsa
Banned
 
Регистрация: 09.10.2007
Адрес: fwuo.blogspot.com
Возраст: 36
Сообщений: 1,578
Репутация: 24 [+/-]
на правильном пути (от 16 до 25)
lexsa на правильном пути (от 16 до 25)
Чар: Lexsa
Гильдия: fwuo.blogspot.com
По умолчанию Ответ: Статистика в игре

будет похоже на стар крафт джеди кнайт 2 джеди откаст.... когда ЧЕЛ убивает другого игрока, он пишет "ВЫ были убиты таким то по счету" ыыы крута надо написать такую прогу
lexsa вне форума   Ответить с цитированием
Ответ: Статистика в игре
Старый 21.11.2007, 08:10   #7
Bridge
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию Ответ: Статистика в игре

Не ошибается тот кто ничего не делает.....
Надо хотяб попробовать
  Ответить с цитированием
Ответ: Статистика в игре
Старый 21.11.2007, 11:57   #8
-=4y6uk=-
The Hero
 
Аватар для -=4y6uk=-
 
Регистрация: 07.11.2006
Сообщений: 974
Репутация: 2 [+/-]
имеет нулевую репутацию
-=4y6uk=- имеет нулевую репутацию
По умолчанию Ответ: Статистика в игре

особого смысла в этом не вижу, но чисто для себя былобы интересно...

Добавлено через 35 секунд
Особенно статистику миннинга и ламбера +)
__________________
Илющка aka -=4y6uk=-
aka Izolda - кошмар для нуба
-=4y6uk=- вне форума   Ответить с цитированием
Ответ: Статистика в игре
Старый 21.11.2007, 12:48   #9
Tsupilo
Wizard of words
 
Регистрация: 08.09.2007
Сообщений: 2,016
Репутация: 11 [+/-]
на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Tsupilo на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
По умолчанию Ответ: Статистика в игре

по этому поводу могу предложить работавшую на ЛВ систему опыта игрока в пвм. Когда за каждого убитого нпс начислялись очки и перс рос в левелах.
Скрипт живой и может быть установлен на ФВ.
Вот только какая фигня нерешенная - что будут давать эти левелы кроме приписки у чара? Ибо если без каких либо бонус ее заливать то будут недовольные ибо нафика нам это просто так, а вот какие бонусы сделать?
Один вариант вижу такой что доступ в десайт и на уровни например можно привязать к левелу чара. Но это запретительные бонусы. Да и сильно переделывать уже существующие скрипты не хотелось бы.
Зы. На ЛВ была галерея с никами перцев которые первыми достигли уровня. В принципе это допустимо.
Tsupilo вне форума   Ответить с цитированием
Ответ: Статистика в игре
Старый 21.11.2007, 13:21   #10
KEL
Newbie
 
Аватар для KEL
 
Регистрация: 14.11.2007
Сообщений: 25
Репутация: 1 [+/-]
имеет нулевую репутацию
KEL имеет нулевую репутацию
По умолчанию Ответ: Статистика в игре

Можно, например, этим опытом боевые скилы после 100 поднимать до 105. тоже самое можно и в крафте сделать при изготовлении крутых итемов получать опят и тоже поднимать крафт скил до 105.
__________________
Keldor[Epica]
:: Epica Guild ::
KEL вне форума   Ответить с цитированием
Ответ: Статистика в игре
Старый 21.11.2007, 13:41   #11
Cosmos[Gop-Stop]
Mystical Hero
 
Аватар для Cosmos[Gop-Stop]
 
Регистрация: 15.05.2007
Сообщений: 1,385
Репутация: -1 [+/-]
плохо соблюдает правила форума (от -5 до -15)
Cosmos[Gop-Stop] плохо соблюдает правила форума (от -5 до -15)
По умолчанию Ответ: Статистика в игре

было бы интересно сделать... Да даже просто можно было бы сделать Пвм рейтинг, и потом в конце года какая то Гс или перс получает приз!!!
Cosmos[Gop-Stop] вне форума   Ответить с цитированием
Ответ: Статистика в игре
Старый 21.11.2007, 13:56   #12
zizitop
Forum Spirit
 
Аватар для zizitop
 
Регистрация: 06.12.2005
Адрес: "RSC"
Возраст: 43
Сообщений: 5,271
Репутация: 82 [+/-]
- вас уважают другие (от 76 до 125)
zizitop - вас уважают другие (от 76 до 125)
Чар: zizitopiha
Гильдия: "RSC"
По умолчанию Ответ: Статистика в игре

Любой рейтинг сам по себе интересен уже тем что если ты в этом учавствуешь то охота быть превым ну или хотябы не последним))))) (это заложено в мозгах у людей.....унормальных)
__________________
Мало быть первым, нужно чтобы все остальные сдохли
zizitop вне форума   Ответить с цитированием
Ответ: Статистика в игре
Старый 21.11.2007, 14:01   #13
Tsupilo
Wizard of words
 
Регистрация: 08.09.2007
Сообщений: 2,016
Репутация: 11 [+/-]
на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Tsupilo на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
По умолчанию Ответ: Статистика в игре

ну тогда посмотрим еще мнения
Tsupilo вне форума   Ответить с цитированием
Ответ: Статистика в игре
Старый 21.11.2007, 14:03   #14
Siberian
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию Ответ: Статистика в игре

и в конце сезона давать призы самым мощьным ПВМ-ерам)
  Ответить с цитированием
Ответ: Статистика в игре
Старый 21.11.2007, 14:05   #15
KEL
Newbie
 
Аватар для KEL
 
Регистрация: 14.11.2007
Сообщений: 25
Репутация: 1 [+/-]
имеет нулевую репутацию
KEL имеет нулевую репутацию
По умолчанию Ответ: Статистика в игре

имхо, делать опыт с монстров только для рейтенга не практично )) надо ещё к чему-нибудь привязать, и рейтинг заодно ))
__________________
Keldor[Epica]
:: Epica Guild ::
KEL вне форума   Ответить с цитированием
Ответ: Статистика в игре
Старый 21.11.2007, 14:11   #16
Demean
The Hero
 
Аватар для Demean
 
Регистрация: 18.12.2005
Возраст: 37
Сообщений: 744
Репутация: 14 [+/-]
на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Demean на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
По умолчанию Ответ: Статистика в игре

Вам бы токо призы и халяву всем...
To [Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!]
Вспомни что было на том же лв по поводу лвл кроме достигание первый лвл... правильно кольца.. причем оч хорошие..., можно будет еще ввести какие нить итемы типо этого...


Насчет скилы больше 100 качать это полнейший бред...

А насчет ввести токо ради статистику, думаю не стоит... потому что и так оч много дел которыми надо занятся, кроме как вводить в принципе бесмысленные системы...
__________________
-=DOOM TeaM=-
Demean вне форума   Ответить с цитированием
Ответ: Статистика в игре
Старый 21.11.2007, 15:49   #17
zizitop
Forum Spirit
 
Аватар для zizitop
 
Регистрация: 06.12.2005
Адрес: "RSC"
Возраст: 43
Сообщений: 5,271
Репутация: 82 [+/-]
- вас уважают другие (от 76 до 125)
zizitop - вас уважают другие (от 76 до 125)
Чар: zizitopiha
Гильдия: "RSC"
По умолчанию Ответ: Статистика в игре

Цитата:
Сообщение от Tsupilo Посмотреть сообщение
ну тогда посмотрим еще мнения
Может тады эту темку закройте а в основном форуме сделайте голосовалку типа...
1) Не нужен
2)Нужен
3)Нужен но с левелами

Ну или типа того...а то тут народу немного лазит...

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Demean Посмотреть сообщение
А насчет ввести токо ради статистику, думаю не стоит... потому что и так оч много дел которыми надо занятся, кроме как вводить в принципе бесмысленные системы...
Ну вроде как сказали что готовая система есть и если она не требует каких то долгих наворотов и трудозатрат ...то почему бы и нет...
__________________
Мало быть первым, нужно чтобы все остальные сдохли
zizitop вне форума   Ответить с цитированием
Ответ: Статистика в игре
Старый 21.11.2007, 20:35   #18
Valdar[RDG]
Junior Player
 
Аватар для Valdar[RDG]
 
Регистрация: 25.06.2007
Возраст: 35
Сообщений: 133
Репутация: 1 [+/-]
имеет нулевую репутацию
Valdar[RDG] имеет нулевую репутацию
По умолчанию Ответ: Статистика в игре

Цитата:
Сообщение от kel Посмотреть сообщение
Можно, например, этим опытом боевые скилы после 100 поднимать до 105. тоже самое можно и в крафте сделать при изготовлении крутых итемов получать опят и тоже поднимать крафт скил до 105.
ну если делать пвм рейтинг или вводить пвм лвла , то мби пусть они не будут статичны...
Так сделано например в ЛА2/ВоВе,но там это для пвп...


А из приятных бонусов ,которые сильно не влияют на баланс...
Ввести крафт колец +10 арчери/тактики,ведь именно они для пвма...
Кольцо +10 к арчери крафтиться:
  • 2 кольца +5 арчери
  • 1 метеор инг/1 бук/ или спец. итем который будет выдаваться топ-5 в пвм рейте...


з.ы. Идея бредовая и явно требует баланса
Valdar[RDG] вне форума   Ответить с цитированием
Ответ: Статистика в игре
Старый 21.11.2007, 21:30   #19
zhorzh
Wizard of words
 
Регистрация: 07.12.2005
Адрес: Epica
Сообщений: 2,325
Репутация: 10 [+/-]
на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
zhorzh на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: Lord Zhorzh
Гильдия: Epica
По умолчанию Ответ: Статистика в игре

Цитата:
Сообщение от Valdar[RDG] Посмотреть сообщение
А из приятных бонусов ,которые сильно не влияют на баланс...
Ввести крафт колец +10 арчери/тактики,ведь именно они для пвма...
Кольцо +10 к арчери крафтиться:
  • 2 кольца +5 арчери
  • 1 метеор инг/1 бук/ или спец. итем который будет выдаваться топ-5 в пвм рейте...


з.ы. Идея бредовая и явно требует баланса
это точно
с такими ресами это кольцо +10 к арчери вообще нафиг не нужно.
zhorzh вне форума   Ответить с цитированием
Ответ: Статистика в игре
Старый 21.11.2007, 22:36   #20
Demean
The Hero
 
Аватар для Demean
 
Регистрация: 18.12.2005
Возраст: 37
Сообщений: 744
Репутация: 14 [+/-]
на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Demean на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
По умолчанию Ответ: Статистика в игре


Ну вроде как сказали что готовая система есть и если она не требует каких то долгих наворотов и трудозатрат ...то почему бы и нет


Читай внимательнее система есть) отсальлось придумать для чего она...
если она есть то придумай что от него полезного есть и вперед...
__________________
-=DOOM TeaM=-
Demean вне форума   Ответить с цитированием
Ответ: Статистика в игре
Старый 21.11.2007, 22:45   #21
zizitop
Forum Spirit
 
Аватар для zizitop
 
Регистрация: 06.12.2005
Адрес: "RSC"
Возраст: 43
Сообщений: 5,271
Репутация: 82 [+/-]
- вас уважают другие (от 76 до 125)
zizitop - вас уважают другие (от 76 до 125)
Чар: zizitopiha
Гильдия: "RSC"
По умолчанию Ответ: Статистика в игре

Цитата:
Сообщение от Demean Посмотреть сообщение
Ну вроде как сказали что готовая система есть и если она не требует каких то долгих наворотов и трудозатрат ...то почему бы и нет


Читай внимательнее система есть) отсальлось придумать для чего она...
если она есть то придумай что от него полезного есть и вперед...
Ну я золотых гор(телок и пива) и халявы не прошу...мне достаточно того что мой ник будет в рейтинге не последним.......
__________________
Мало быть первым, нужно чтобы все остальные сдохли
zizitop вне форума   Ответить с цитированием
Ответ: Статистика в игре
Старый 22.11.2007, 07:00   #22
Cosmos[Gop-Stop]
Mystical Hero
 
Аватар для Cosmos[Gop-Stop]
 
Регистрация: 15.05.2007
Сообщений: 1,385
Репутация: -1 [+/-]
плохо соблюдает правила форума (от -5 до -15)
Cosmos[Gop-Stop] плохо соблюдает правила форума (от -5 до -15)
По умолчанию Ответ: Статистика в игре

Да идея отличная, даже без всяких ЛВЛов, просто рейтинг за призы в конеце года, и что бы очки давались не за скелетов а за нормальных монстров ну или что бы за скелетов давалось намного меньше очков чем за того же вирма...
Cosmos[Gop-Stop] вне форума   Ответить с цитированием
Ответ: Статистика в игре
Старый 22.11.2007, 07:33   #23
GoSuMan
The Hero
 
Аватар для GoSuMan
 
Регистрация: 06.12.2005
Сообщений: 639
Репутация: 11 [+/-]
на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
GoSuMan на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: Niga[GoD's]
По умолчанию Ответ: Статистика в игре

если и вводить ПВМ-ЛВЛы , то вводить так , чтобы плюсы от ЛВЛов не как не влияли на ПВП , а влияло только на ПВМ
__________________
If u wanna be RICH, u got to be a b1tch
GoSuMan вне форума   Ответить с цитированием
Ответ: Статистика в игре
Старый 22.11.2007, 10:11   #24
Luter
The Hero
 
Аватар для Luter
 
Регистрация: 01.05.2007
Сообщений: 926
Репутация: 5 [+/-]
на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Luter на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: Luter
По умолчанию Ответ: Статистика в игре

Цитата:
Сообщение от -=4y6uk=- Посмотреть сообщение
особого смысла в этом не вижу, но чисто для себя былобы интересно...

Добавлено через 35 секунд
Особенно статистику миннинга и ламбера +)
Статистика майнинга и ламбера по логам и так подбивается...
Логи:
>grep -c "You put the logs in your pack" journal*.txt
Journal(2007-05-02).txt:2774
Journal(2007-05-06).txt:2093
...
Journal(2007-11-04).txt:9794

итого 93455 * 7(?в среднем) = 654 184 логов

Айрон:
grep -c "You put the iron ores in your pack" journal*.txt
Journal(2007-05-02).txt 691
...
Journal(2007-11-04).txt 8428
итого 86542 * 5 (?в среднем) = 432 710 айрона.

Метеорит считать проще, он всегда падает по одному.
Средние значения количества ресурсов за одно выкапывание надо бы уточнить. Но мне кажется, что примерно так.

Прокачка карпентри:
>grep -c "You put the jointing plane" journal*.txt
Journal(2007-05-09).txt 4048
Journal(2007-05-23).txt 1629
Journal(2007-06-22).txt 12573
Journal(2007-07-20).txt 7263
Journal(2007-07-29).txt 7507
Итого при прокачке было получено 33020 рубанков

Прокачка алхимии:
>grep -c "grinding" journal*.txt
Journal(2007-05-06).txt 814
Journal(2007-05-09).txt 509
Journal(2007-05-23).txt 17705
Journal(2007-06-02).txt 26680
Journal(2007-06-14).txt 15177
Journal(2007-06-22).txt 28009
Journal(2007-07-20).txt 521
Journal(2007-07-29).txt 6056
Итого 89415 попыток сделать, т.е. на прокачку алхимии нужно порядка 90к регов.

итд итп.

ИМХО, никакие системы вводить не надо. Все что нужно, это добавить одну строчку "You have killed xxxxxx" при убийстве моба или игрока.
В скриптах это пара строк - делается за 15 минут. или за 10?
Всю статистику можно подбивать у себя на компьютере, как я показываю на примере других скилов.
__________________
Hier stehe ich - ich kann nicht anders
Luter вне форума   Ответить с цитированием
Ответ: Статистика в игре
Старый 22.11.2007, 10:53   #25
Tsupilo
Wizard of words
 
Регистрация: 08.09.2007
Сообщений: 2,016
Репутация: 11 [+/-]
на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Tsupilo на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
По умолчанию Ответ: Статистика в игре

Цитата:
Сообщение от Cosmos[Gop-Stop] Посмотреть сообщение
Да идея отличная, даже без всяких ЛВЛов, просто рейтинг за призы в конеце года, и что бы очки давались не за скелетов а за нормальных монстров ну или что бы за скелетов давалось намного меньше очков чем за того же вирма...
очуи начисляются за вех монстров из расчета 1 очко = 100 хп монстра, соответственно со скелета будет 1 очко а с вирма 25-30
Переход на уровни по геометрической прогрессии примерно 1000 - 3000 - 7000 - 12000 - 20000 - ....

Цитата:
Сообщение от GoSuMan Посмотреть сообщение
если и вводить ПВМ-ЛВЛы , то вводить так , чтобы плюсы от ЛВЛов не как не влияли на ПВП , а влияло только на ПВМ
естественно

Фактически это выглядит так: чар получает счетчких и по его желанию отключаемую приписку к нику например: Cosmos [1 lvl] [Gop-Stop]
Tsupilo вне форума   Ответить с цитированием
Ответ: Статистика в игре
Старый 22.11.2007, 11:08   #26
zizitop
Forum Spirit
 
Аватар для zizitop
 
Регистрация: 06.12.2005
Адрес: "RSC"
Возраст: 43
Сообщений: 5,271
Репутация: 82 [+/-]
- вас уважают другие (от 76 до 125)
zizitop - вас уважают другие (от 76 до 125)
Чар: zizitopiha
Гильдия: "RSC"
По умолчанию Ответ: Статистика в игре

Сразу тогда вопрос.....допустим моба убивает вортекс..будут ли начисляться очки тому кто выпустил этого ворта....
__________________
Мало быть первым, нужно чтобы все остальные сдохли
zizitop вне форума   Ответить с цитированием
Ответ: Статистика в игре
Старый 22.11.2007, 11:39   #27
werty
Expert Player
 
Аватар для werty
 
Регистрация: 24.07.2007
Адрес: Der Edelsinn
Сообщений: 497
Репутация: 4 [+/-]
имеет нулевую репутацию
werty имеет нулевую репутацию
Чар: HEKTO
Гильдия: Der Edelsinn
По умолчанию Ответ: Статистика в игре

ага, типа пустил ворта и убежал...
werty вне форума   Ответить с цитированием
Ответ: Статистика в игре
Старый 22.11.2007, 11:51   #28
zizitop
Forum Spirit
 
Аватар для zizitop
 
Регистрация: 06.12.2005
Адрес: "RSC"
Возраст: 43
Сообщений: 5,271
Репутация: 82 [+/-]
- вас уважают другие (от 76 до 125)
zizitop - вас уважают другие (от 76 до 125)
Чар: zizitopiha
Гильдия: "RSC"
По умолчанию Ответ: Статистика в игре

Цитата:
Сообщение от werty Посмотреть сообщение
ага, типа пустил ворта и убежал...
Не факт....ворта кидают и для сильных мобов чтоб внимание отвлечь..и вот последний удар наносит ворт...(хотя плеер до этого сам выбил 98% хп с моба).....
__________________
Мало быть первым, нужно чтобы все остальные сдохли
zizitop вне форума   Ответить с цитированием
Ответ: Статистика в игре
Старый 22.11.2007, 11:56   #29
werty
Expert Player
 
Аватар для werty
 
Регистрация: 24.07.2007
Адрес: Der Edelsinn
Сообщений: 497
Репутация: 4 [+/-]
имеет нулевую репутацию
werty имеет нулевую репутацию
Чар: HEKTO
Гильдия: Der Edelsinn
По умолчанию Ответ: Статистика в игре

но я именно про эту сторону заклинания говорю, когда пустили и убежали, а очки прибавляются.
werty вне форума   Ответить с цитированием
Ответ: Статистика в игре
Старый 22.11.2007, 12:00   #30
Demean
The Hero
 
Аватар для Demean
 
Регистрация: 18.12.2005
Возраст: 37
Сообщений: 744
Репутация: 14 [+/-]
на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Demean на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
По умолчанию Ответ: Статистика в игре

Цитата:
Сообщение от zizitop Посмотреть сообщение
Сразу тогда вопрос.....допустим моба убивает вортекс..будут ли начисляться очки тому кто выпустил этого ворта....
Нет если убивает ворт очки не даются.. все очки даются тому кто добивает моба...
__________________
-=DOOM TeaM=-
Demean вне форума   Ответить с цитированием
Ответ: Статистика в игре
Старый 22.11.2007, 15:12   #31
Cosmos[Gop-Stop]
Mystical Hero
 
Аватар для Cosmos[Gop-Stop]
 
Регистрация: 15.05.2007
Сообщений: 1,385
Репутация: -1 [+/-]
плохо соблюдает правила форума (от -5 до -15)
Cosmos[Gop-Stop] плохо соблюдает правила форума (от -5 до -15)
По умолчанию Ответ: Статистика в игре

Еще вопросик, например кастуемы монстры, тот же фаир елементаль, у него Хп прилично и бить его очень легко т.к он слушается твоих команд, поэтому лутше как то разобраться что бы за них очки не давали....
Cosmos[Gop-Stop] вне форума   Ответить с цитированием
Ответ: Статистика в игре
Старый 22.11.2007, 15:18   #32
Goblinoid
The Hero
 
Аватар для Goblinoid
 
Регистрация: 13.12.2005
Возраст: 37
Сообщений: 560
Репутация: 1 [+/-]
имеет нулевую репутацию
Goblinoid имеет нулевую репутацию
По умолчанию Ответ: Статистика в игре

Чтобы сделать пвм рейтинг для начало надо сделать пвм интересным, а то какойнить вася тима сибириана всю жизнь скелетов убивает на кладбонах и будет на первом месте!
__________________
а ты не ссы и беги.....нас было 5 их 25.....ох мы бы им ****ы дали еслиб они нас догнали...
Goblinoid вне форума   Ответить с цитированием
Ответ: Статистика в игре
Старый 22.11.2007, 15:38   #33
Jailz ака JB
Newbie
 
Регистрация: 19.11.2007
Возраст: 39
Сообщений: 92
Репутация: 1 [+/-]
имеет нулевую репутацию
Jailz ака JB имеет нулевую репутацию
Чар: JB
По умолчанию Ответ: Статистика в игре

идея классная - просто всем интересно знать свою cnnbcnbre? даже если за пару лет ты набил пару тысяч скелетов)))))
Jailz ака JB вне форума   Ответить с цитированием
Ответ: Статистика в игре
Старый 22.11.2007, 16:41   #34
werty
Expert Player
 
Аватар для werty
 
Регистрация: 24.07.2007
Адрес: Der Edelsinn
Сообщений: 497
Репутация: 4 [+/-]
имеет нулевую репутацию
werty имеет нулевую репутацию
Чар: HEKTO
Гильдия: Der Edelsinn
По умолчанию Ответ: Статистика в игре

для начала нужно мир разнообразить монстрами, хотя бы добавить.
werty вне форума   Ответить с цитированием
Ответ: Статистика в игре
Старый 22.11.2007, 22:55   #35
Tsupilo
Wizard of words
 
Регистрация: 08.09.2007
Сообщений: 2,016
Репутация: 11 [+/-]
на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Tsupilo на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
По умолчанию Ответ: Статистика в игре

Цитата:
Сообщение от Demean Посмотреть сообщение
Нет если убивает ворт очки не даются.. все очки даются тому кто добивает моба...
знающий перец!
верно излагает
Tsupilo вне форума   Ответить с цитированием
Ответ



Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Выкл.
HTML код Вкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Генсек или Дискриминация в игре. S///uM.U$ ShE,,D)))S hi!Y Основной форум/Common forum 31 21.11.2007 00:36
ГМЫ В ИГРЕ!! jersy Основной форум/Common forum 10 15.03.2007 15:18
Мат в игре Джелу Основной форум/Common forum 45 28.05.2006 20:30
Антиматы в игре Aracul[White Power] Основной форум/Common forum 53 18.01.2006 23:05





Powered by: vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2004-2024 Forgotten World