Вернуться   Forgotten World Ultima Online Forums > Общие форумы/Common forums > Креатив > Уголок ПВМера
Уголок ПВМера Раздел создан для общения игроков и администрации по поводу ПВМа. Цель улучшение баланса игры в пвме.

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Re: 25.04. 2011 - Обсуждение нового пвма
Старый 30.04.2011, 21:09   #1
M@n
Expert Player
 
Аватар для M@n
 
Регистрация: 27.10.2010
Возраст: 38
Сообщений: 325
Репутация: 6 [+/-]
на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
M@n на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: Man
По умолчанию Re: 25.04. 2011 - Обсуждение нового пвма

Было бы весело если бы была тема типа убиваеш кучу шлак мобов и появляются босы, не 1, а нормально куча чтобы не как сейчас толпой валиш 1 бедного борю а реально по 1 на игрока. И лут реально хороший в 1 из мобов, приэтом выходы из этого места закрываються и нельзя от туда среколиться. И исход 1 - либо вы либо они. Если вы убили мобов получаете реально хороший лут, если они убили вас то полутаться вы неможете место закрыто 10-15 минут пока трупы не исчезнут. То есть как лотерея или все или ничего. И чтобы мобов лутать можно было только когда убьеш всех до одного. Сделать бы в 1 данже хотябы такое типа целый путь пройти к супербоссам (как по леснице убил кучу скелетов появились хаосы, убил кучу хаосов появились задары убил хадаров дальше пошли другие мобы не нежить а типа драконы и т.д от слабых к сильным в каджом виде и по всему данжу поделить на секции). Чтобы варились куча на кучу мобы с игроками а не 1 отжали и месят.

Последний раз редактировалось M@n; 30.04.2011 в 21:12..
M@n вне форума   Ответить с цитированием
Re: 25.04. 2011 - Обсуждение нового пвма
Старый 01.05.2011, 00:38   #2
BadSanta
Wizard of words
 
Аватар для BadSanta
 
Регистрация: 26.03.2010
Возраст: 36
Сообщений: 1,666
Репутация: 11 [+/-]
на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
BadSanta на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: -//-
По умолчанию Re: 25.04. 2011 - Обсуждение нового пвма

Цитата:
Сообщение от M@n Посмотреть сообщение
Было бы весело если бы была тема типа убиваеш кучу шлак мобов и появляются босы, не 1, а нормально куча чтобы не как сейчас толпой валиш 1 бедного борю а реально по 1 на игрока. И лут реально хороший в 1 из мобов, приэтом выходы из этого места закрываються и нельзя от туда среколиться. И исход 1 - либо вы либо они. Если вы убили мобов получаете реально хороший лут, если они убили вас то полутаться вы неможете место закрыто 10-15 минут пока трупы не исчезнут. То есть как лотерея или все или ничего. И чтобы мобов лутать можно было только когда убьеш всех до одного. Сделать бы в 1 данже хотябы такое типа целый путь пройти к супербоссам (как по леснице убил кучу скелетов появились хаосы, убил кучу хаосов появились задары убил хадаров дальше пошли другие мобы не нежить а типа драконы и т.д от слабых к сильным в каджом виде и по всему данжу поделить на секции). Чтобы варились куча на кучу мобы с игроками а не 1 отжали и месят.
а если игрок нуб и бегает один? убивает он кучку слабіх мобов, больше он не осиливает и тут все закрывается и он умирает от боссов и теряет свой агапит (к примеру) на который пару дней собирал на всяких орках...
__________________
Я буду говорить только в присутствии моего авокадо.
BadSanta вне форума   Ответить с цитированием
Ответ



Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход





Powered by: vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2004-2019 Forgotten World