Вернуться   Forgotten World Ultima Online Forums > Общие форумы/Common forums > Креатив
Креатив Новые идеи , обсуждение, продумка их.

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Re: Концепция привлечения новых игроков.
Старый 24.06.2013, 14:24   #36
-=Skeleton=-
Forum Spirit
 
Аватар для -=Skeleton=-
 
Регистрация: 03.05.2008
Сообщений: 3,725
Репутация: 16 [+/-]
на правильном пути (от 16 до 25)
-=Skeleton=- на правильном пути (от 16 до 25)
По умолчанию Re: Концепция привлечения новых игроков.

Цитата:
Сообщение от UmOpEpEsiDn Посмотреть сообщение
Прямо как Дмитрий Сергеевич, но похуже
Мне чужого даром не надо, но и свое не отдам
__________________
Если глюк оказался вдруг, и не друг и не враг, а баг
-=Skeleton=- вне форума   Ответить с цитированием
Re: Концепция привлечения новых игроков.
Старый 24.06.2013, 14:28   #37
~Richard Rall~
Forum Spirit
 
Аватар для ~Richard Rall~
 
Регистрация: 26.10.2009
Адрес: First Rule
Возраст: 36
Сообщений: 4,655
Репутация: 75 [+/-]
имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
~Richard Rall~ имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
Чар: Rall
Гильдия: First Rule
По умолчанию Re: Концепция привлечения новых игроков.

я чето не вкурил)
то есть Если я играю -- тружусь - пвм-лю Крафчу ...и накапливаю Гп ...то Деньги у меня Отнимают - и мне от Этого становится интереснее играть? и я привлекаю сюда своих друзей и тд? чтобы им тоже было Интересней играть? ....

Заявляю! ... господа! .... сожгите эту ересь - немедленно)
__________________
"Все умрут, а я есть Грутт !"
~Richard Rall~ вне форума   Ответить с цитированием
Re: Концепция привлечения новых игроков.
Старый 24.06.2013, 14:33   #38
-=Skeleton=-
Forum Spirit
 
Аватар для -=Skeleton=-
 
Регистрация: 03.05.2008
Сообщений: 3,725
Репутация: 16 [+/-]
на правильном пути (от 16 до 25)
-=Skeleton=- на правильном пути (от 16 до 25)
По умолчанию Re: Концепция привлечения новых игроков.

Цитата:
Сообщение от ~Richard Rall~ Посмотреть сообщение
я чето не вкурил)
то есть Если я играю -- тружусь - пвм-лю Крафчу ...и накапливаю Гп ...то Деньги у меня Отнимают - и мне от Этого становится интереснее играть? и я привлекаю сюда своих друзей и тд? чтобы им тоже было Интересней играть? ....

Заявляю! ... господа! .... сожгите эту ересь - немедленно)

это UmOpEpEsiDn предложил и сказал еше больше что он 1 готов отдавать все нажитое вместе с банком на благо нубам, а то ему так неинтересно играть, когда банк забит всякой всячиной

У самого рука неподымается кидать в нуби сундук нажитое, поэтому он просит каждый месяц ГМов вычищять банк под ноль ему
__________________
Если глюк оказался вдруг, и не друг и не враг, а баг

Последний раз редактировалось -=Skeleton=-; 24.06.2013 в 14:35..
-=Skeleton=- вне форума   Ответить с цитированием
Re: Концепция привлечения новых игроков.
Старый 24.06.2013, 14:36   #39
UmOpEpEsiDn
Banned
 
Регистрация: 13.04.2013
Сообщений: 258
Репутация: 2 [+/-]
имеет нулевую репутацию
UmOpEpEsiDn имеет нулевую репутацию
Чар: <no name>
По умолчанию Re: Концепция привлечения новых игроков.

Цитата:
Сообщение от -=Skeleton=- Посмотреть сообщение
это UmOpEpEsiDn предложил и сказал еше больше что он 1 готов отдавать все нажитое вместе с банком на благо нубам, а то ему так неинтересно играть, когда банк забит всякой всячиной
У меня нету таких денег, но я помогаю нубам чем могу (совет, куплю регов, забор дам, лук подарю, билдер бим куплю...)
Тебе, дядь, нечего делать в уо, так поделись с нубами нажитым добром! Отдай им хоть веп или что-то, все-равно никто не покупает у твоего шлак-вендра ничего.

__________________________________________________ __________________________________________________ _______________________

Последний раз редактировалось UmOpEpEsiDn; 24.06.2013 в 17:37..
UmOpEpEsiDn вне форума   Ответить с цитированием
Re: Концепция привлечения новых игроков.
Старый 24.06.2013, 19:18   #40
Coiba
Forum Spirit
 
Аватар для Coiba
 
Регистрация: 18.02.2009
Адрес: X@MAC
Возраст: 53
Сообщений: 3,093
Репутация: 38 [+/-]
имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
Coiba имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
Чар: нету ничего)
Гильдия: X@MAC
По умолчанию Re: Концепция привлечения новых игроков.

в борьбе общества с бюрократами, количество бюрократов всегда увеличивается.
начните бороться с онлайном.
когда надоест, подумайте что важнее нубам, ваши подачки ввиде отнятого у "барыг", или неспособность вызвать интерес и создать приемлемые условия для начала/продолжения игры.
3 мудреца в одном тазу...
__________________
спасибо, я вас тоже
Coiba вне форума   Ответить с цитированием
Re: Концепция привлечения новых игроков.
Старый 24.06.2013, 21:06   #41
Kaprizylya
Mystical Hero
 
Аватар для Kaprizylya
 
Регистрация: 03.03.2012
Сообщений: 1,371
Репутация: 3 [+/-]
имеет нулевую репутацию
Kaprizylya имеет нулевую репутацию
Чар: Kaprizylya
По умолчанию Re: Концепция привлечения новых игроков.

я голосую-голосую... мы уже на первом месте на ультимасофте,токо разницы не чувствуется почему то,наверное все остальные шарды уже точно загнулись кроме нашего,давайте позовем игроков с других шардов-что у нас на ФВ лучше!пусть к нам перенесутся и будет нормальный онлайн 300 -350 человек
__________________
я девушка тихая и скромная...обидите- тихо закопаю,скромно отпраздную...
Kaprizylya вне форума   Ответить с цитированием
Re: Концепция привлечения новых игроков.
Старый 02.07.2013, 18:25   #42
MODO
Wizard of words
 
Аватар для MODO
 
Регистрация: 17.09.2009
Сообщений: 1,711
Репутация: 47 [+/-]
имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
MODO имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
Чар: Ignore
По умолчанию Re: Концепция привлечения новых игроков.

Еще за ультимасофт голосовать где нить надо, потому что его так же знают 3 человека и всё xD
MODO вне форума   Ответить с цитированием
Re: Концепция привлечения новых игроков.
Старый 02.07.2013, 18:29   #43
Deadly
Banned
 
Регистрация: 26.12.2011
Сообщений: 3,397
Репутация: 19 [+/-]
на правильном пути (от 16 до 25)
Deadly на правильном пути (от 16 до 25)
Чар: Invisible
По умолчанию Re: Концепция привлечения новых игроков.

Цитата:
Сообщение от MODO Посмотреть сообщение
Еще за ультимасофт голосовать где нить надо, потому что его так же знают 3 человека и всё xD
Ультимасофт знает огромное количество человек. Каждый 2 разработчик УОшных серверов гарантированно искал информацию именно на этом проекте. В прошлом на Ультимесофте происходили интересные дискуссии относительно каких-либо шардов, сегодня Ультимасофт изменил себе домен и по этой причине многие старые пользователи потеряли связь с этим проектом. Оспаривать известность данного портала бессмысленно, т.к он уже давно оставил свой след среди Российского комьюнити УОшных пользователей.
Deadly вне форума   Ответить с цитированием
Re: Концепция привлечения новых игроков.
Старый 02.07.2013, 20:13   #44
~Richard Rall~
Forum Spirit
 
Аватар для ~Richard Rall~
 
Регистрация: 26.10.2009
Адрес: First Rule
Возраст: 36
Сообщений: 4,655
Репутация: 75 [+/-]
имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
~Richard Rall~ имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
Чар: Rall
Гильдия: First Rule
По умолчанию Re: Концепция привлечения новых игроков.

Не очень то скромно - пиарить и хвалить свое детище)
__________________
"Все умрут, а я есть Грутт !"
~Richard Rall~ вне форума   Ответить с цитированием
Re: Концепция привлечения новых игроков.
Старый 02.07.2013, 20:50   #45
MODO
Wizard of words
 
Аватар для MODO
 
Регистрация: 17.09.2009
Сообщений: 1,711
Репутация: 47 [+/-]
имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
MODO имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
Чар: Ignore
По умолчанию Re: Концепция привлечения новых игроков.

Было бы что хвалить. А по сути людей не прибавляется независимо от рейтинга, а это фактически говорит о том что ультимасофт для игроков пустое место, я более чем уверен что многие новички вообще не знают что это за сайт, им игра надо.
MODO вне форума   Ответить с цитированием
Re: Концепция привлечения новых игроков.
Старый 02.07.2013, 21:12   #46
~Richard Rall~
Forum Spirit
 
Аватар для ~Richard Rall~
 
Регистрация: 26.10.2009
Адрес: First Rule
Возраст: 36
Сообщений: 4,655
Репутация: 75 [+/-]
имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
~Richard Rall~ имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
Чар: Rall
Гильдия: First Rule
По умолчанию Re: Концепция привлечения новых игроков.

я когда скачивал уо .... наткнулся сначала на "пропасть"
но там не стал даже ничего создавать - и второй серв стал Фв - ... тут прижился)
онли гугл
__________________
"Все умрут, а я есть Грутт !"
~Richard Rall~ вне форума   Ответить с цитированием
Re: Концепция привлечения новых игроков.
Старый 02.07.2013, 21:17   #47
MODO
Wizard of words
 
Аватар для MODO
 
Регистрация: 17.09.2009
Сообщений: 1,711
Репутация: 47 [+/-]
имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
MODO имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
Чар: Ignore
По умолчанию Re: Концепция привлечения новых игроков.

А я сразу на фвуо попал, тоже гугл ). Но если бы я знал как тут дела заранее - не регался бы. А сейчас просто по привычке играю, тут уже всё знаю, да и играю когда появляется пустое место во времени, как снова буду занят так и забью, то есть к играм тяги давно нет, как было 10+ лет назад.
MODO вне форума   Ответить с цитированием
Ответ



Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Выкл.
HTML код Вкл.

Быстрый переход





Powered by: vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2004-2019 Forgotten World