Вернуться   Forgotten World Ultima Online Forums > Общие форумы/Common forums > Основной форум/Common forum
Основной форум/Common forum Общение игроков шарда Forgotten World, беседы на всевозможные темы, связанные с игрой. ЗАПРЕЩАЕТСЯ ОБСУЖДАТЬ ДЕЙСТВИЯ СТАФФА, НАКАЗАНИЕ - БАН.
CHIT CHAT about UO.

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
спавны живности
Старый 23.03.2018, 14:13   #1
Take
Newbie
 
Регистрация: 23.01.2018
Сообщений: 25
Репутация: 1 [+/-]
имеет нулевую репутацию
Take имеет нулевую репутацию
Чар: Take
По умолчанию спавны живности

Почему бы не ввести спавны живности типо найтмаров? и тд на месте респавна рандомных мобов? Например чистишь рандом места и имеешь какой то процент спавна живки ( не обязательно найтмары)
Take вне форума   Ответить с цитированием
Re: спавны живности
Старый 23.03.2018, 14:20   #2
^Dead^
Mystical Hero
 
Аватар для ^Dead^
 
Регистрация: 19.01.2009
Адрес: [No skill#Just luck]
Сообщений: 1,387
Репутация: -7 [+/-]
игнорирует часть правил форума (от -16 до -25)
^Dead^ игнорирует часть правил форума (от -16 до -25)
Чар: Dead
Гильдия: [No skill#Just luck]
По умолчанию Re: спавны живности

Цитата:
Сообщение от Take Посмотреть сообщение
Почему бы не ввести спавны живности типо найтмаров? и тд на месте респавна рандомных мобов? Например чистишь рандом места и имеешь какой то процент спавна живки ( не обязательно найтмары)
Спавны есть даже в данжах, просто тебе не фартит. Либо "храбрый молОдец" используя Орион и рунпак в 100500 рун уже облетел все респы и забрал животинку за минуту до твоего прихода)

(а по поводу рар живки в респах, уже вопрос поднимался раз)
__________________
Тихо слутал и ушел, называется- отец
^Dead^ вне форума   Ответить с цитированием
Re: спавны живности
Старый 23.03.2018, 14:38   #3
WolF
Expert Player
 
Аватар для WolF
 
Регистрация: 07.12.2005
Возраст: 35
Сообщений: 445
Репутация: 9 [+/-]
на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
WolF на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: WolF
По умолчанию Re: спавны живности

Еще вопрос, почему живка не дохнет от голода со временем ? Та что за забором у плееров
WolF вне форума   Ответить с цитированием
Re: спавны живности
Старый 23.03.2018, 14:43   #4
^Dead^
Mystical Hero
 
Аватар для ^Dead^
 
Регистрация: 19.01.2009
Адрес: [No skill#Just luck]
Сообщений: 1,387
Репутация: -7 [+/-]
игнорирует часть правил форума (от -16 до -25)
^Dead^ игнорирует часть правил форума (от -16 до -25)
Чар: Dead
Гильдия: [No skill#Just luck]
По умолчанию Re: спавны живности

Цитата:
Сообщение от WolF Посмотреть сообщение
Еще вопрос, почему живка не дохнет от голода со временем ? Та что за забором у плееров
в АМ зоне дома она попросту расстамливается.
__________________
Тихо слутал и ушел, называется- отец

Последний раз редактировалось ^Dead^; 23.03.2018 в 15:12..
^Dead^ вне форума   Ответить с цитированием
Re: спавны живности
Старый 23.03.2018, 14:50   #5
За Русь
Expert Player
 
Аватар для За Русь
 
Регистрация: 08.10.2013
Возраст: 37
Сообщений: 492
Репутация: 1 [+/-]
имеет нулевую репутацию
За Русь имеет нулевую репутацию
Чар: Dexter
По умолчанию Re: спавны живности

Цитата:
Сообщение от ^Dead^ Посмотреть сообщение
в АМ зоне дома она попросту расстамливается.
Это не только в Ам зоне, я так понял всё зависит от того, сколько раз слезал с живки!
__________________
Win...or Lose...
I Know Your The Best !
За Русь вне форума   Ответить с цитированием
Re: спавны живности
Старый 23.03.2018, 15:11   #6
^Dead^
Mystical Hero
 
Аватар для ^Dead^
 
Регистрация: 19.01.2009
Адрес: [No skill#Just luck]
Сообщений: 1,387
Репутация: -7 [+/-]
игнорирует часть правил форума (от -16 до -25)
^Dead^ игнорирует часть правил форума (от -16 до -25)
Чар: Dead
Гильдия: [No skill#Just luck]
По умолчанию Re: спавны живности

Цитата:
Сообщение от За Русь Посмотреть сообщение
Это не только в Ам зоне, я так понял всё зависит от того, сколько раз слезал с живки!
Слез/залез влияет на её сытость, сытость влияет на преданность животного к хозяину, преданность соответственно влияет на время, через которое живка расстамится и сколько она ещё будет твоей.
Может быть ты замечал такие вещи, как- слез чтоб покормить животину, но нечаянно/намеренно тыкнул чтобы сесть обратно, а она не поддаётся)Так вот это всё от голода) Мы в ответе за тех кого приручили.

АМ зона всего лишь не даёт умереть животному от голода. (ну и последнее изменение ещё коснулось магии, навредить/убить животное в АМ нельзя. Если только выставить животинку вар режим)
__________________
Тихо слутал и ушел, называется- отец

Последний раз редактировалось ^Dead^; 23.03.2018 в 15:15..
^Dead^ вне форума   Ответить с цитированием
Re: спавны живности
Старый 23.03.2018, 16:10   #7
Chel
Mystical Hero
 
Аватар для Chel
 
Регистрация: 12.09.2006
Адрес: A.C.A.B
Сообщений: 1,348
Репутация: 11 [+/-]
на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Chel на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: Lord DiAbOlO
Гильдия: A.C.A.B
По умолчанию Re: спавны живности

Найтиар и другая живка станет шлаком, которые есть у каждого. И?? В чем смысл ? Убирать живку с пожертвований и выпускать в мир ?))
__________________
Состояние под названием ХЛаАМ-ПаМ-Пам%)%)%)
Chel вне форума   Ответить с цитированием
Re: спавны живности
Старый 23.03.2018, 16:25   #8
^Dead^
Mystical Hero
 
Аватар для ^Dead^
 
Регистрация: 19.01.2009
Адрес: [No skill#Just luck]
Сообщений: 1,387
Репутация: -7 [+/-]
игнорирует часть правил форума (от -16 до -25)
^Dead^ игнорирует часть правил форума (от -16 до -25)
Чар: Dead
Гильдия: [No skill#Just luck]
По умолчанию Re: спавны живности

Да рар живки и сейчас хватает, бегают на ней единицы и чаще всего когда паровозом ещё как минимум 5ро на охране. Полировать спич это конечно дело святое... Но в остальных случая это всего лишь товар или красивая картинка. Всем проще 10 коров купить, чем по несколько КК выкидывать на смертное животное.
__________________
Тихо слутал и ушел, называется- отец
^Dead^ вне форума   Ответить с цитированием
Re: спавны живности
Старый 23.03.2018, 16:26   #9
Take
Newbie
 
Регистрация: 23.01.2018
Сообщений: 25
Репутация: 1 [+/-]
имеет нулевую репутацию
Take имеет нулевую репутацию
Чар: Take
По умолчанию Re: спавны живности

Цитата:
Сообщение от Chel Посмотреть сообщение
Найтиар и другая живка станет шлаком, которые есть у каждого. И?? В чем смысл ? Убирать живку с пожертвований и выпускать в мир ?))
В чем смысл что бы она была в донатах? ее все равно там не покупают да и не покупали никогда .

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от ^Dead^ Посмотреть сообщение
Спавны есть даже в данжах, просто тебе не фартит. Либо "храбрый молОдец" используя Орион и рунпак в 100500 рун уже облетел все респы и забрал животинку за минуту до твоего прихода)

(а по поводу рар живки в респах, уже вопрос поднимался раз)
Я про респы рандом мобов имел ввиду . Что бы присутствовал шанс что вместо Балрона на рандом респе , появилась бы живка .

Последний раз редактировалось Take; 23.03.2018 в 16:28.. Причина: Добавлено сообщение
Take вне форума   Ответить с цитированием
Re: спавны живности
Старый 23.03.2018, 16:30   #10
^Dead^
Mystical Hero
 
Аватар для ^Dead^
 
Регистрация: 19.01.2009
Адрес: [No skill#Just luck]
Сообщений: 1,387
Репутация: -7 [+/-]
игнорирует часть правил форума (от -16 до -25)
^Dead^ игнорирует часть правил форума (от -16 до -25)
Чар: Dead
Гильдия: [No skill#Just luck]
По умолчанию Re: спавны живности

Цитата:
Сообщение от Take Посмотреть сообщение
В чем смысл что бы она была в донатах? ее все равно там не покупают да и не покупали никогда .

Добавлено через 1 минуту


Я про респы рандом мобов имел ввиду . Что бы присутствовал шанс что вместо Балрона на рандом респе , появилась бы живка .
Я тебя понял. Поэтому повторюсь, респы есть даже в данжах. И подмышкой у этого самого балрона может пастись БР муст.
__________________
Тихо слутал и ушел, называется- отец
^Dead^ вне форума   Ответить с цитированием
Re: спавны живности
Старый 23.03.2018, 16:30   #11
Erunil
Expert Player
 
Аватар для Erunil
 
Регистрация: 30.08.2013
Адрес: Sword Art
Сообщений: 465
Репутация: 1 [+/-]
имеет нулевую репутацию
Erunil имеет нулевую репутацию
Чар: Juni
Гильдия: Sword Art
По умолчанию Re: спавны живности

Цитата:
Сообщение от Take Посмотреть сообщение
В чем смысл что бы она была в донатах? ее все равно там не покупают да и не покупали никогда
Интересно откуда у тебя такие познания в этом? Может быть люди действительно покупали рарных животных за реальные деньги, а теперь БАЦ! И они появятся в обыкновенных спаунах.
Erunil вне форума   Ответить с цитированием
Re: спавны живности
Старый 23.03.2018, 16:32   #12
^Dead^
Mystical Hero
 
Аватар для ^Dead^
 
Регистрация: 19.01.2009
Адрес: [No skill#Just luck]
Сообщений: 1,387
Репутация: -7 [+/-]
игнорирует часть правил форума (от -16 до -25)
^Dead^ игнорирует часть правил форума (от -16 до -25)
Чар: Dead
Гильдия: [No skill#Just luck]
По умолчанию Re: спавны живности

Цитата:
Сообщение от Take Посмотреть сообщение
В чем смысл что бы она была в донатах? ее все равно там не покупают да и не покупали никогда .
Ну донат дело добровольное.
Купить можно и за игровую валюту. Вся эта живка стоит на крышах.
__________________
Тихо слутал и ушел, называется- отец
^Dead^ вне форума   Ответить с цитированием
Re: спавны живности
Старый 23.03.2018, 16:32   #13
Take
Newbie
 
Регистрация: 23.01.2018
Сообщений: 25
Репутация: 1 [+/-]
имеет нулевую репутацию
Take имеет нулевую репутацию
Чар: Take
По умолчанию Re: спавны живности

народ хоть начнет убивать мобов на рандоме . Шлак мобов вообще никто не бьет .

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Erunil Посмотреть сообщение
Интересно откуда у тебя такие познания в этом? Может быть люди действительно покупали рарных животных за реальные деньги, а теперь БАЦ! И они появятся в обыкновенных спаунах.
Жизнь вообще не справедливая штука . Юникорны тоже стоят в донатах , но это не мешало Гмам ввести их респ на некоторое время , сейчас их много на шарде . Почему тогда они поступили так? Люди же покупали живку за донаты , а они взяли и ввели в респ , негодяи.

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от Erunil Посмотреть сообщение
Интересно откуда у тебя такие познания в этом? Может быть люди действительно покупали рарных животных за реальные деньги, а теперь БАЦ! И они появятся в обыкновенных спаунах.
Или ты просто сам донатишь за живку? и сейчас переживаешь?!

Последний раз редактировалось Take; 23.03.2018 в 16:36.. Причина: Добавлено сообщение
Take вне форума   Ответить с цитированием
Re: спавны живности
Старый 23.03.2018, 16:37   #14
^Dead^
Mystical Hero
 
Аватар для ^Dead^
 
Регистрация: 19.01.2009
Адрес: [No skill#Just luck]
Сообщений: 1,387
Репутация: -7 [+/-]
игнорирует часть правил форума (от -16 до -25)
^Dead^ игнорирует часть правил форума (от -16 до -25)
Чар: Dead
Гильдия: [No skill#Just luck]
По умолчанию Re: спавны живности

Цитата:
Сообщение от Take Посмотреть сообщение
народ хоть начнет убивать мобов на рандоме . Шлак мобов вообще никто не бьет .
Тут ты сам ответил на свой "вопрос". Шлак моб на то и шлак моб. Логично между мобом с дропом хорошей пушки или шмотки и "скелетом в БГ", выбирать моба с пушкой.
НО! Мысль в сторону "шлак мобов никто не бьёт" достаточно интересна. Если ввести какие-нибудь плюшки для подогрева интереса, было бы неплохо.
__________________
Тихо слутал и ушел, называется- отец
^Dead^ вне форума   Ответить с цитированием
Re: спавны живности
Старый 23.03.2018, 16:39   #15
Take
Newbie
 
Регистрация: 23.01.2018
Сообщений: 25
Репутация: 1 [+/-]
имеет нулевую репутацию
Take имеет нулевую репутацию
Чар: Take
По умолчанию Re: спавны живности

Цитата:
Сообщение от ^Dead^ Посмотреть сообщение
Тут ты сам ответил на свой "вопрос". Шлак моб на то и шлак моб. Логично между мобом с дропом хорошей пушки или шмотки и "скелетом в БГ", выбирать моба с пушкой.
НО! Мысль в сторону "шлак мобов никто не бьёт" достаточно интересна. Если ввести какие-нибудь плюшки для подогрева интереса, было бы неплохо.
В моем понимании шлак моб , это моб который не нужен для КТА . Соответственно это может быть не такой уж слабый моб) А рандом респов таких мобов валом просто , взять хотябы лабиринт.

Добавлено через 2 минуты
Если сделать респ чего то интересного на рандомным респавнах , это бы безусловно повысило интерес игрокам к ним .

Последний раз редактировалось Take; 23.03.2018 в 16:41.. Причина: Добавлено сообщение
Take вне форума   Ответить с цитированием
Re: спавны живности
Старый 23.03.2018, 16:43   #16
^Dead^
Mystical Hero
 
Аватар для ^Dead^
 
Регистрация: 19.01.2009
Адрес: [No skill#Just luck]
Сообщений: 1,387
Репутация: -7 [+/-]
игнорирует часть правил форума (от -16 до -25)
^Dead^ игнорирует часть правил форума (от -16 до -25)
Чар: Dead
Гильдия: [No skill#Just luck]
По умолчанию Re: спавны живности

Цитата:
Сообщение от Take Посмотреть сообщение
В моем понимании шлак моб , это моб который не нужен для КТА . Соответственно это может быть не такой уж слабый моб) А рандом респов таких мобов валом просто , взять хотябы лабиринт.
Шлак мобов с тучей хп и орудующих ваншотом хватает. (в данном случае под шлаком подразумеваю соотношение лута к : кол-во хп, кол-во дефенса, подбор вепа (сильв ,голд, шмолд) и т.д.)
__________________
Тихо слутал и ушел, называется- отец
^Dead^ вне форума   Ответить с цитированием
Re: спавны живности
Старый 23.03.2018, 16:47   #17
Take
Newbie
 
Регистрация: 23.01.2018
Сообщений: 25
Репутация: 1 [+/-]
имеет нулевую репутацию
Take имеет нулевую репутацию
Чар: Take
По умолчанию Re: спавны живности

Цитата:
Сообщение от ^Dead^ Посмотреть сообщение
Шлак мобов с тучей хп и орудующих ваншотом хватает. (в данном случае под шлаком подразумеваю соотношение лута к : кол-во хп, кол-во дефенса, подбор вепа (сильв ,голд, шмолд) и т.д.)
Вообщем Найтмаров в респ)))
Take вне форума   Ответить с цитированием
Re: спавны живности
Старый 23.03.2018, 16:47   #18
^Dead^
Mystical Hero
 
Аватар для ^Dead^
 
Регистрация: 19.01.2009
Адрес: [No skill#Just luck]
Сообщений: 1,387
Репутация: -7 [+/-]
игнорирует часть правил форума (от -16 до -25)
^Dead^ игнорирует часть правил форума (от -16 до -25)
Чар: Dead
Гильдия: [No skill#Just luck]
По умолчанию Re: спавны живности

Цитата:
Сообщение от Take Посмотреть сообщение
В моем понимании шлак моб , это моб который не нужен для КТА . Соответственно это может быть не такой уж слабый моб) А рандом респов таких мобов валом просто , взять хотябы лабиринт.

Добавлено через 2 минуты
Если сделать респ чего то интересного на рандомным респавнах , это бы безусловно повысило интерес игрокам к ним .
Но тут дело тонкое и главное не переборщить. Можно сделать респ тех же мобов на той же живке, но вероятность их появления должна быть не чаще 1к300.
__________________
Тихо слутал и ушел, называется- отец
^Dead^ вне форума   Ответить с цитированием
Re: спавны живности
Старый 23.03.2018, 16:50   #19
Take
Newbie
 
Регистрация: 23.01.2018
Сообщений: 25
Репутация: 1 [+/-]
имеет нулевую репутацию
Take имеет нулевую репутацию
Чар: Take
По умолчанию Re: спавны живности

Цитата:
Сообщение от ^Dead^ Посмотреть сообщение
Но тут дело тонкое и главное не переборщить. Можно сделать респ тех же мобов на той же живке, но вероятность их появления должна быть не чаще 1к300.
Конечно, я не за халяву , за шанс) народ будет чистить все , за возможность увидеть найтмару.
Take вне форума   Ответить с цитированием
Re: спавны живности
Старый 23.03.2018, 16:51   #20
^Dead^
Mystical Hero
 
Аватар для ^Dead^
 
Регистрация: 19.01.2009
Адрес: [No skill#Just luck]
Сообщений: 1,387
Репутация: -7 [+/-]
игнорирует часть правил форума (от -16 до -25)
^Dead^ игнорирует часть правил форума (от -16 до -25)
Чар: Dead
Гильдия: [No skill#Just luck]
По умолчанию Re: спавны живности

Цитата:
Сообщение от Take Посмотреть сообщение
Конечно, я не за халяву , за шанс) народ будет чистить все , за возможность увидеть найтмару.
Можно ещё тему децайта поднять Люблю евил хорс.
__________________
Тихо слутал и ушел, называется- отец
^Dead^ вне форума   Ответить с цитированием
Re: спавны живности
Старый 23.03.2018, 17:03   #21
Take
Newbie
 
Регистрация: 23.01.2018
Сообщений: 25
Репутация: 1 [+/-]
имеет нулевую репутацию
Take имеет нулевую репутацию
Чар: Take
По умолчанию Re: спавны живности

Цитата:
Сообщение от ^Dead^ Посмотреть сообщение
Можно ещё тему децайта поднять Люблю евил хорс.
Это вообще идея отличная . ))) Почему закрыт кстати не знаешь?
Я так вопрос админам про децейт задавался не 1 раз , отвечали вроде типо не мы его делали - разобраться не можем.
Take вне форума   Ответить с цитированием
Re: спавны живности
Старый 23.03.2018, 17:04   #22
Tugarin
The Hero
 
Регистрация: 20.06.2013
Сообщений: 568
Репутация: 16 [+/-]
на правильном пути (от 16 до 25)
Tugarin на правильном пути (от 16 до 25)
Чар: Tugarin
По умолчанию Re: спавны живности

Как тут много плохо сформированных мыслей...

1) Смысла вводить животных в рандом респы мобов нет. Точно также, вместо зачистки мобов, будут пробегать и смотреть что там есть. Есть смысл добавить верховых мобов (раньше задаары были верховыми), но тут смотря на каком животном их вводить. Мусты с кладов например никому не нужны. Зостры, оклоки, мишки, орны, ламы - тоже не самый ходовой товар. Маунтов и риджей - жирно.

2) Рандом респы зачищают, чтобы появился нужный для КТА моб (если призывать не хочется/не можется, а постоянного респа на шарде нет)

3) Животные не умирают от голода никогда. Ездовые могут только растамится. Растамливается только голодное животное. В домах они могут стоять вечно, т.к убить их магией нельзя. При расшринковывании теряется 5 единиц сытости. А так - единица сытости теряется за 15 минут. Кормите своевременно и животное будет вечным (если конечно его сфера не сожрет, что иногда бывает)

4) Найтмар шлаком не станет. По статам, урону - это лучшая тварь на шарде. Но и в респ добавлять не стоит. Разве что починить не работающий респ ПвП живности раз в месяц.

5) Покупают животных за пожертвования или нет - вам никто не скажет.

Цитата:
Сообщение от Take Посмотреть сообщение
Это вообще идея отличная . ))) Почему закрыт кстати не знаешь?
Я так вопрос админам про децейт задавался не 1 раз , отвечали вроде типо не мы его делали - разобраться не можем.
Боюсь ответ тебе не понравится.
Проблемы разобраться с ним нет. Его нужно всего-лишь заново сделать. А это кропотливое и трудоемкое занятие. Запустить в том виде, в котором закрывалось - не смогут, потому что к нему приложили руку уже много людей. Да и экономика поменялась. В свое время именно там был постоянный респ маунтов ( к которым никто не ходил, выбирая эвилхорсу+главный приз за 4-й левел).
Даже если провести конкурс на концепт данжа (сложность, переход между уровнями, боссы, награды, частота входа (например по итему с квеста и т.д) - строить его будет очень долго.
А между прочим Аллоды на ЛВ (предшественник децейта), был одним из факторов привлечения игроков на шард.

Последний раз редактировалось Tugarin; 23.03.2018 в 17:17..
Tugarin вне форума   Ответить с цитированием
Re: спавны живности
Старый 23.03.2018, 17:11   #23
^Dead^
Mystical Hero
 
Аватар для ^Dead^
 
Регистрация: 19.01.2009
Адрес: [No skill#Just luck]
Сообщений: 1,387
Репутация: -7 [+/-]
игнорирует часть правил форума (от -16 до -25)
^Dead^ игнорирует часть правил форума (от -16 до -25)
Чар: Dead
Гильдия: [No skill#Just luck]
По умолчанию Re: спавны живности

Цитата:
Сообщение от Take Посмотреть сообщение
Это вообще идея отличная . ))) Почему закрыт кстати не знаешь?
Я так вопрос админам про децейт задавался не 1 раз , отвечали вроде типо не мы его делали - разобраться не можем.
Ну последний ответ был в духе, на него нет времени, дел и так хватает. Запустим ранку и вот тооооооооогдаааааааа.... Но и то, и другое затянулось.
__________________
Тихо слутал и ушел, называется- отец
^Dead^ вне форума   Ответить с цитированием
Re: спавны живности
Старый 23.03.2018, 17:15   #24
Take
Newbie
 
Регистрация: 23.01.2018
Сообщений: 25
Репутация: 1 [+/-]
имеет нулевую репутацию
Take имеет нулевую репутацию
Чар: Take
По умолчанию Re: спавны живности

Цитата:
Сообщение от Tugarin Посмотреть сообщение
Как тут много плохо сформированных мыслей...

1) Смысла вводить животных в рандом респы мобов нет. Точно также, вместо зачистки мобов, будут пробегать и смотреть что там есть. Есть смысл добавить верховых мобов (раньше задаары были верховыми), но тут смотря на каком животном их вводить. Мусты с кладов например никому не нужны. Зостры, оклоки, мишки, орны, ламы - тоже не самый ходовой товар. Маунтов и риджей - жирно.

2) Рандом респы зачищают, чтобы появился нужный для КТА моб (если призывать не хочется/не можется, а постоянного респа на шарде нет)

3) Животные не умирают от голода никогда. Ездовые могут только растамится. Растамливается только голодное животное. В домах они могут стоять вечно, т.к убить их магией нельзя. При расшринковывании теряется 5 единиц сытости. А так - единица сытости теряется за 15 минут. Кормите своевременно и животное будет вечным (если конечно его сфера не сожрет, что иногда бывает)

4) Найтмар шлаком не станет. По статам, урону - это лучшая тварь на шарде. Но и в респ добавлять не стоит. Разве что починить не работающий респ ПвП живности раз в месяц.

5) Покупают животных за пожертвования или нет - вам никто не скажет.


Боюсь ответ тебе не понравится.
Проблемы разобраться с ним нет. Его нужно всего-лишь заново сделать. А это кропотливое и трудоемкое занятие. Запустить в том виде, в котором закрывалось - не смогут, потому что к нему приложили руку уже много людей. Да и экономика поменялась. В свое время именно там был постоянный респ маунтов ( к которым никто не ходил, выбирая эвилхорсу+главный приз за 4-й левел).
Я знаю) я играл в том время когда он был открыт , ушел тоже когда он был еще открыт)
Take вне форума   Ответить с цитированием
Re: спавны живности
Старый 23.03.2018, 17:16   #25
Erunil
Expert Player
 
Аватар для Erunil
 
Регистрация: 30.08.2013
Адрес: Sword Art
Сообщений: 465
Репутация: 1 [+/-]
имеет нулевую репутацию
Erunil имеет нулевую репутацию
Чар: Juni
Гильдия: Sword Art
По умолчанию Re: спавны живности

Цитата:
Сообщение от Tugarin Посмотреть сообщение
1) Смысла вводить животных в рандом респы мобов нет. Точно также, вместо зачистки мобов, будут пробегать и смотреть что там есть. Есть смысл добавить верховых мобов (раньше задаары были верховыми), но тут смотря на каком животном их вводить. Мусты с кладов например никому не нужны. Зостры, оклоки, мишки, орны, ламы - тоже не самый ходовой товар. Маунтов и риджей - жирно.
Ну ездовых животных, а именно: лам, оклов и зостров немного апгрейдили. Возможно, они станут теперь более востребованными.
Erunil вне форума   Ответить с цитированием
Re: спавны живности
Старый 23.03.2018, 17:17   #26
^Dead^
Mystical Hero
 
Аватар для ^Dead^
 
Регистрация: 19.01.2009
Адрес: [No skill#Just luck]
Сообщений: 1,387
Репутация: -7 [+/-]
игнорирует часть правил форума (от -16 до -25)
^Dead^ игнорирует часть правил форума (от -16 до -25)
Чар: Dead
Гильдия: [No skill#Just luck]
По умолчанию Re: спавны живности

Цитата:
Сообщение от Take Посмотреть сообщение
Я знаю) я играл в том время когда он был открыт , ушел тоже когда он был еще открыт)
Когда он был открыт, можно было животинку с зоопарка дергать)

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от Erunil Посмотреть сообщение
Ну ездовых животных, а именно: лам, оклов и зостров немного апгрейдили. Возможно, они станут теперь более востребованными.
+
время покажет.
__________________
Тихо слутал и ушел, называется- отец

Последний раз редактировалось ^Dead^; 23.03.2018 в 17:21.. Причина: Добавлено сообщение
^Dead^ вне форума   Ответить с цитированием
Re: спавны живности
Старый 23.03.2018, 17:24   #27
Tugarin
The Hero
 
Регистрация: 20.06.2013
Сообщений: 568
Репутация: 16 [+/-]
на правильном пути (от 16 до 25)
Tugarin на правильном пути (от 16 до 25)
Чар: Tugarin
По умолчанию Re: спавны живности

Цитата:
Сообщение от Erunil Посмотреть сообщение
Ну ездовых животных, а именно: лам, оклов и зостров немного апгрейдили. Возможно, они станут теперь более востребованными.
ЗАчем вводить в заблуждение?
Не будут.
Орны были отстоем - за счет низкой ловкости. Стали равными зострам. Зостры дешевы и никому не нужны (орны примерно так же стоили).
Зостров не трогали
Оклоков не трогали
Ламы - ну теперь на уровне зостров. Только достать их все-также можно только за буки. Ну и что, что они не умирают от одного чайнлайта?
Риджы и маунты рулят своим иммунитетом к филдам и теоретически бонусом к пвм.
Так что ничего не изменится.
Tugarin вне форума   Ответить с цитированием
Re: спавны живности
Старый 23.03.2018, 17:33   #28
Take
Newbie
 
Регистрация: 23.01.2018
Сообщений: 25
Репутация: 1 [+/-]
имеет нулевую репутацию
Take имеет нулевую репутацию
Чар: Take
По умолчанию Re: спавны живности

Цитата:
Сообщение от Tugarin Посмотреть сообщение
ЗАчем вводить в заблуждение?
Не будут.
Орны были отстоем - за счет низкой ловкости. Стали равными зострам. Зостры дешевы и никому не нужны (орны примерно так же стоили).
Зостров не трогали
Оклоков не трогали
Ламы - ну теперь на уровне зостров. Только достать их все-также можно только за буки. Ну и что, что они не умирают от одного чайнлайта?
Риджы и маунты рулят своим иммунитетом к филдам и теоретически бонусом к пвм.
Так что ничего не изменится.
Согласен , востребованы они не будут
Take вне форума   Ответить с цитированием
Re: спавны живности
Старый 23.03.2018, 18:03   #29
Infected
Mystical Hero
 
Аватар для Infected
 
Регистрация: 26.10.2009
Возраст: 35
Сообщений: 1,130
Репутация: 9 [+/-]
на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Infected на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
По умолчанию Re: спавны живности

Цитата:
Сообщение от Take Посмотреть сообщение
В чем смысл что бы она была в донатах? ее все равно там не покупают да и не покупали никогда .

.
Лично видел 2 недели назад. Покупают.
__________________
А зомби здесь тихие....
Infected вне форума   Ответить с цитированием
Re: спавны живности
Старый 23.03.2018, 22:54   #30
Keyser Soze
Player
 
Регистрация: 15.11.2015
Сообщений: 293
Репутация: 11 [+/-]
на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Keyser Soze на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: Keyser Soze
По умолчанию Re: спавны живности

Цитата:
Сообщение от ^Dead^ Посмотреть сообщение
Поэтому повторюсь, респы есть даже в данжах. И подмышкой у этого самого балрона может пастись БР муст.
Респов в данжах и на территории Т2А нет. Либо я чего-то не знаю.
Keyser Soze вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Выкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход





Powered by: vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2004-2019 Forgotten World