Вернуться   Forgotten World Ultima Online Forums > Общие форумы/Common forums > Креатив > Разработка
Разработка Вопросы, предложения и общение на тему разработки

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Разработка: ПВМ турнир Defence
Старый 31.12.2011, 13:51   #1
Джелу
Затерявшийся в интернете
 
Аватар для Джелу
 
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 7,664
Репутация: Скрыта
Джелу отключил(а) отображение уровня репутации
Чар: Джелу
По умолчанию Разработка: ПВМ турнир Defence

Есть некая арена, имеющая 4 прохода, в центре которой находятся игроки. У игроков турнирный набор оружия, 10-15 гх скролей, пару банок маны и хила.

Суть турнира - выжить, пвп запрещено. По готовности игроков запускаются волны, волны монстров, за турнир к примеру будет 6-15 волн, с нарастающей сложностью. В луте монстров можно будет найти скроли хила, ловушки. Которые можно будет использовать при следующей волне.

Турнир строиться по принципу игры на андройде Dungeons Defenders.

Призы получают выжившие игроки.

Например, в турнире участвует 20 игроков на 6 раундов:
При первой волне появиться 10 хаос арчеров и 10 хаос кнайтов
2 волна: 10 хаос арчеров, 5 пойзон арчеров, 10 хаос кнайтов, 5 хаос личей.
3 волна: 1 титан, 15 хаос арчеров, 7 пойзон арчеров, 1 пойзон слим, 15 хаос кнайтов, 7 хаос личей.
4 волна: роял мумия, 2 титан, 20 хаос арчеров, 10 пойзон арчеров, 2 пойзон слим, 20 хаос кнайтов, 10 хаос личей.
5 волна: 2 роял мумия, 4 титана, 20 хаос арчеров, 10 пойзон арчеров, 4 пойзон слим, 20 хаос кнайтов, 15 хаос личей.
6 волна: лорд минотавр, 6 роял мумия, 6 титана, 20 хаос арчеров, 10 пойзон арчеров, 6 пойзон слим, 20 хаос кнайтов, 20 хаос личей.

Ловушки:
- ловушка взрыва, при наступлении на нее монстру наноситься урон в 500хп, ловушка исчезает
- стена, ставиться на 60-120 секунд, потом исчезает
- парализ, не дает монстру двигаться в течении 30 секунд, потом исчезает.
Джелу вне форума   Ответить с цитированием
Re: Разработка: ПВМ турнир Defence
Старый 31.12.2011, 21:41   #2
CagucT
The Hero
 
Аватар для CagucT
 
Регистрация: 24.01.2011
Адрес: ...
Сообщений: 666
Репутация: 7 [+/-]
на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
CagucT на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: ---
Гильдия: ...
По умолчанию Re: Разработка: ПВМ турнир Defence

а армор какой и все остальное. а то и от 1 волны могут погибнуть люди все :>
CagucT вне форума   Ответить с цитированием
Re: Разработка: ПВМ турнир Defence
Старый 02.01.2012, 03:49   #3
CCCP
Mystical Hero
 
Аватар для CCCP
 
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: LiGa
Возраст: 35
Сообщений: 1,447
Репутация: 11 [+/-]
на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
CCCP на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: CCCP
Гильдия: LiGa
По умолчанию Re: Разработка: ПВМ турнир Defence

Всё таки что-то тут не так... (( Мож перемудрил? Или кажется... Мож волна одна будет, просто они лезут с повышением без остановки...
__________________
Made in USSR
CCCP вне форума   Ответить с цитированием
Re: Разработка: ПВМ турнир Defence
Старый 02.01.2012, 08:41   #4
Dark>
Wizard of words
 
Аватар для Dark>
 
Регистрация: 20.01.2006
Адрес: Syndicate
Возраст: 37
Сообщений: 1,757
Репутация: 9 [+/-]
на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Dark> на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: DARK
Гильдия: Syndicate
По умолчанию Re: Разработка: ПВМ турнир Defence

Джелу это прикол??? 30 арчеров в 6 волне???? это слишком)))
__________________
Вендор Dark - большой магазин, крайний вендор слева Welcome!
Dark> вне форума   Ответить с цитированием
Re: Разработка: ПВМ турнир Defence
Старый 02.01.2012, 11:04   #5
~Richard Rall~
Forum Spirit
 
Аватар для ~Richard Rall~
 
Регистрация: 26.10.2009
Адрес: First Rule
Возраст: 36
Сообщений: 4,652
Репутация: 75 [+/-]
имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
~Richard Rall~ имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
Чар: Rall
Гильдия: First Rule
По умолчанию Re: Разработка: ПВМ турнир Defence

Нада бы сделать еще Сашки Стамины каждому плееру -- так как Будут ПОджимать игроки тех кого не хотят видеть дальше в волне.
__________________
"Все умрут, а я есть Грутт !"
~Richard Rall~ вне форума   Ответить с цитированием
Re: Разработка: ПВМ турнир Defence
Старый 02.01.2012, 14:52   #6
Sunrise
Banned
 
Регистрация: 24.11.2011
Сообщений: 922
Репутация: 8 [+/-]
на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Sunrise на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: Sunrise
По умолчанию Re: Разработка: ПВМ турнир Defence

30 арчеров для банды, человек в 15, по большому счету, сущая ерунда.
Параль, стенка - и десяток арчеров изолирован.
Sunrise вне форума   Ответить с цитированием
Re: Разработка: ПВМ турнир Defence
Старый 03.01.2012, 01:17   #7
Эдуард
The Hero
 
Аватар для Эдуард
 
Регистрация: 09.11.2010
Адрес: Saint Devils
Возраст: 31
Сообщений: 720
Репутация: -4 [+/-]
плохо соблюдает правила форума (от -5 до -15)
Эдуард плохо соблюдает правила форума (от -5 до -15)
Чар: Sparrow
Гильдия: Saint Devils
По умолчанию Re: Разработка: ПВМ турнир Defence

Смотря какой шмот и оружее да и скролей маловато мне кажется слягут все ))) Но хотелось бы на это посмотреть ) Хотя по большому счету это жесть )))

Добавлено через 54 секунды
6 волна: лорд минотавр, 6 роял мумия, 6 титана, 20 хаос арчеров, 10 пойзон арчеров, 6 пойзон слим, 20 хаос кнайтов, 20 хаос личей.


а на 15 волне 1000 арчеров 100 минотавтров 500 кнайтов и 10 гх скролей =))
__________________
Набор в гс [Saint Devils] нейтрал гс все подробности в асю 620088033

Последний раз редактировалось Эдуард; 03.01.2012 в 01:18.. Причина: Добавлено сообщение
Эдуард вне форума   Ответить с цитированием
Re: Разработка: ПВМ турнир Defence
Старый 03.01.2012, 01:52   #8
Джелу
Затерявшийся в интернете
 
Аватар для Джелу
 
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 7,664
Репутация: Скрыта
Джелу отключил(а) отображение уровня репутации
Чар: Джелу
По умолчанию Re: Разработка: ПВМ турнир Defence

учитывайте что там будут ловушки, в любом случае я топик создал для того что бы игроки предлагали свои идеи и доработки.

К примеру арены состоит из 4 узких проходов, в центре типу форда, перед волной игроки ставят на проходах ловушки, когда волна идет, то многие монстры мрут на ловушках, остальное грамотная командная игра, смысл турнира, нужно действовать сообща, защищая рубежи, обновлять ловушки.
Джелу вне форума   Ответить с цитированием
Re: Разработка: ПВМ турнир Defence
Старый 03.01.2012, 14:34   #9
sskrd
The Hero
 
Аватар для sskrd
 
Регистрация: 11.01.2011
Адрес: 23 RuS
Возраст: 39
Сообщений: 827
Репутация: 145 [+/-]
имеет отличную репутацию (от 126 до 175)
sskrd имеет отличную репутацию (от 126 до 175)sskrd имеет отличную репутацию (от 126 до 175)
Чар: sskrd
Гильдия: 23 RuS
По умолчанию Re: Разработка: ПВМ турнир Defence

Цитата:
Сообщение от Джелу Посмотреть сообщение
учитывайте что там будут ловушки, в любом случае я топик создал для того что бы игроки предлагали свои идеи и доработки.

К примеру арены состоит из 4 узких проходов, в центре типу форда, перед волной игроки ставят на проходах ловушки, когда волна идет, то многие монстры мрут на ловушках, остальное грамотная командная игра, смысл турнира, нужно действовать сообща, защищая рубежи, обновлять ловушки.
20 человек сообща? Да и с ловушками, так как ими никто не пользовался до турнира и на турнире не факт что будут. Выбежать из укрытия чтоб поставить ловушку, а потом 2-3 тормоза в проходе и привет от 10 арчеров.
sskrd вне форума   Ответить с цитированием
Re: Разработка: ПВМ турнир Defence
Старый 03.01.2012, 15:02   #10
pippa
Player
 
Аватар для pippa
 
Регистрация: 25.12.2010
Сообщений: 242
Репутация: -3 [+/-]
плохо соблюдает правила форума (от -5 до -15)
pippa плохо соблюдает правила форума (от -5 до -15)
Чар: pippa
По умолчанию Re: Разработка: ПВМ турнир Defence

Турнир уже нравится=)сколько игроков будут участвовать с первой волны?
pippa вне форума   Ответить с цитированием
Re: Разработка: ПВМ турнир Defence
Старый 03.01.2012, 16:19   #11
Джелу
Затерявшийся в интернете
 
Аватар для Джелу
 
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 7,664
Репутация: Скрыта
Джелу отключил(а) отображение уровня репутации
Чар: Джелу
По умолчанию Re: Разработка: ПВМ турнир Defence

сколько придет, будет 40 - будут все участвовать, чем больше игроков тем больше сложность турнира
Цитата:
Да и с ловушками, так как ими никто не пользовался до турнира и на турнире не факт что будут.
у нас на шарде нет ловушек) да и потом, без них точно никто не выстоит.
Джелу вне форума   Ответить с цитированием
Re: Разработка: ПВМ турнир Defence
Старый 03.01.2012, 21:09   #12
I Kill You
The Hero
 
Аватар для I Kill You
 
Регистрация: 10.12.2009
Адрес: South park, Co4u
Возраст: 35
Сообщений: 823
Репутация: 13 [+/-]
на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
I Kill You на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: Сhika
Гильдия: South park, Co4u
По умолчанию Re: Разработка: ПВМ турнир Defence

турнир гуд,задумка супер!только надо помнить что если арчери выбежит он в легкую положит сразу одного игрока...какой армор будет выдаваться?

если будет даваться айрон и обычный лук,это бред(
тогда можно сделать;
первая волна - собаки
вторая - зомби
третия - лич
четвертая - арчери
и т.д.

в луте выпадали бы части армора(агапит,лава)
плюс луки (голд,силвер,бв)если можно то прочность сделать 1*1

тоесть начинается турнир,ты одеваешься постепенно,к концу турнира у тебя армор и луки есть!тоесть в конце можно пускать сложных мобов!
__________________
Некогда не сомневайся в себе, помни что ковчег построил любитель, а титаник профессионалы.
I Kill You вне форума   Ответить с цитированием
Re: Разработка: ПВМ турнир Defence
Старый 03.01.2012, 21:22   #13
Sunrise
Banned
 
Регистрация: 24.11.2011
Сообщений: 922
Репутация: 8 [+/-]
на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Sunrise на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: Sunrise
По умолчанию Re: Разработка: ПВМ турнир Defence

если класть вещи в мобов, то делать возможным взять только одну шмотку из трупа. Чтоб не получилось, что только пара-тройка человек одетые, а остальные в айроне с +1 луками
Sunrise вне форума   Ответить с цитированием
Re: Разработка: ПВМ турнир Defence
Старый 03.01.2012, 21:26   #14
I Kill You
The Hero
 
Аватар для I Kill You
 
Регистрация: 10.12.2009
Адрес: South park, Co4u
Возраст: 35
Сообщений: 823
Репутация: 13 [+/-]
на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
I Kill You на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: Сhika
Гильдия: South park, Co4u
По умолчанию Re: Разработка: ПВМ турнир Defence

Цитата:
Сообщение от Sunrise Посмотреть сообщение
если класть вещи в мобов, то делать возможным взять только одну шмотку из трупа. Чтоб не получилось, что только пара-тройка человек одетые, а остальные в айроне с +1 луками
с одной шмоткой ты тоже на босса непопрешь,можно сделать так;кто убил тот и лутит!или хоты бы первые 15 секунд труп может открыть кто убил)
__________________
Некогда не сомневайся в себе, помни что ковчег построил любитель, а титаник профессионалы.
I Kill You вне форума   Ответить с цитированием
Re: Разработка: ПВМ турнир Defence
Старый 03.01.2012, 21:32   #15
Sunrise
Banned
 
Регистрация: 24.11.2011
Сообщений: 922
Репутация: 8 [+/-]
на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Sunrise на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: Sunrise
По умолчанию Re: Разработка: ПВМ турнир Defence

ну или так. В любом случае турнир будет завязан на стрелковом оружии. И следовательно шмот нужен, дающий плюсы к арче
Sunrise вне форума   Ответить с цитированием
Re: Разработка: ПВМ турнир Defence
Старый 03.01.2012, 21:50   #16
Джелу
Затерявшийся в интернете
 
Аватар для Джелу
 
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 7,664
Репутация: Скрыта
Джелу отключил(а) отображение уровня репутации
Чар: Джелу
По умолчанию Re: Разработка: ПВМ турнир Defence

у нас так не реализуешь, зато можно сделать очки, и за каждые N очки - тебе в пак дают определенную вещь.
Джелу вне форума   Ответить с цитированием
Re: Разработка: ПВМ турнир Defence
Старый 03.01.2012, 21:55   #17
I Kill You
The Hero
 
Аватар для I Kill You
 
Регистрация: 10.12.2009
Адрес: South park, Co4u
Возраст: 35
Сообщений: 823
Репутация: 13 [+/-]
на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
I Kill You на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: Сhika
Гильдия: South park, Co4u
По умолчанию Re: Разработка: ПВМ турнир Defence

Цитата:
Сообщение от Джелу Посмотреть сообщение
у нас так не реализуешь, зато можно сделать очки, и за каждые N очки - тебе в пак дают определенную вещь.
Вот это вот идея, чувствую турнир будет гуд!) очки будут даваться тому кто убил? или всем кто бил данного моба:?
__________________
Некогда не сомневайся в себе, помни что ковчег построил любитель, а титаник профессионалы.
I Kill You вне форума   Ответить с цитированием
Re: Разработка: ПВМ турнир Defence
Старый 03.01.2012, 21:56   #18
Джелу
Затерявшийся в интернете
 
Аватар для Джелу
 
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 7,664
Репутация: Скрыта
Джелу отключил(а) отображение уровня репутации
Чар: Джелу
По умолчанию Re: Разработка: ПВМ турнир Defence

кто убил
Джелу вне форума   Ответить с цитированием
Re: Разработка: ПВМ турнир Defence
Старый 04.01.2012, 17:12   #19
DraXxuS
The Hero
 
Аватар для DraXxuS
 
Регистрация: 22.04.2007
Адрес: Epidemia
Сообщений: 825
Репутация: 11 [+/-]
на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
DraXxuS на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: DraXxuS
Гильдия: Epidemia
По умолчанию Re: Разработка: ПВМ турнир Defence

Любой квест или турнир нужно тестировать, по скольку невозможно все просчитать в голове
__________________
Вряд ли вакцина поможет спастись от фатального яда. Наш вирус из тех, что валит в секунду целое стадо.
DraXxuS вне форума   Ответить с цитированием
Re: Разработка: ПВМ турнир Defence
Старый 04.01.2012, 20:48   #20
GM Stormblast
Wizard of words
 
Аватар для GM Stormblast
 
Регистрация: 06.12.2005
Адрес: Forgotten World
Возраст: 37
Сообщений: 2,262
Репутация: 9 [+/-]
на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
GM Stormblast на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: Stormblast
Гильдия: Forgotten World
По умолчанию Re: Разработка: ПВМ турнир Defence

Джел, мое ИМХО что этот турнир может подождать. Для него надо будет писать МНОГО скриптов... а много скриптов в одном месте - не есть гуд (вспомни старый турнир ТФ, как там всех крашило и какой он глючный был).
Давай лучше замутим арены 2х2 в гм вещах
__________________
Все может быть и быть все может, но лиш того неможет быть, чего уж точно быть неможет, а этого неможет быть!
GM Stormblast вне форума   Ответить с цитированием
Re: Разработка: ПВМ турнир Defence
Старый 05.01.2012, 17:19   #21
kronaldo
Wizard of words
 
Аватар для kronaldo
 
Регистрация: 16.03.2010
Адрес: Екатеринбург
Возраст: 33
Сообщений: 2,137
Репутация: 55 [+/-]
имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
kronaldo имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
Чар: нету
Гильдия: Екатеринбург
По умолчанию Re: Разработка: ПВМ турнир Defence

Цитата:
Сообщение от GM Stormblast Посмотреть сообщение
Джел, мое ИМХО что этот турнир может подождать. Для него надо будет писать МНОГО скриптов... а много скриптов в одном месте - не есть гуд (вспомни старый турнир ТФ, как там всех крашило и какой он глючный был).
Давай лучше замутим арены 2х2 в гм вещах

Очень Хорошая Идея ! Поддерживаю, Миссионер
__________________
Друзья ,будьте сильными не пейте спиртного ,не курите и не употребляйте наркотиков и занимайтесь спортом !!! Будьте здоровы!!!
kronaldo вне форума   Ответить с цитированием
Re: Разработка: ПВМ турнир Defence
Старый 05.01.2012, 22:07   #22
Джелу
Затерявшийся в интернете
 
Аватар для Джелу
 
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 7,664
Репутация: Скрыта
Джелу отключил(а) отображение уровня репутации
Чар: Джелу
По умолчанию Re: Разработка: ПВМ турнир Defence

У нас почти все турниры и эвенты - к пвп, я хочу сделать что-то связаное с пвмом, но арены сделаем, турнир начнет писаться все равно не сразу
Джелу вне форума   Ответить с цитированием
Re: Разработка: ПВМ турнир Defence
Старый 06.01.2012, 00:15   #23
pippa
Player
 
Аватар для pippa
 
Регистрация: 25.12.2010
Сообщений: 242
Репутация: -3 [+/-]
плохо соблюдает правила форума (от -5 до -15)
pippa плохо соблюдает правила форума (от -5 до -15)
Чар: pippa
По умолчанию Re: Разработка: ПВМ турнир Defence

Приятно)
pippa вне форума   Ответить с цитированием
Re: Разработка: ПВМ турнир Defence
Старый 06.01.2012, 04:58   #24
DraXxuS
The Hero
 
Аватар для DraXxuS
 
Регистрация: 22.04.2007
Адрес: Epidemia
Сообщений: 825
Репутация: 11 [+/-]
на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
DraXxuS на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: DraXxuS
Гильдия: Epidemia
По умолчанию Re: Разработка: ПВМ турнир Defence

Джелу,
Идея хорошая, только мне кажется, что количество участников нужно будет ограничивать. Должен быть баланс.
Если много народу квест получится слишком легким, или наоборот слишком сложным.
А если делать на не ограниченное количество участников, то можно сделать что мощность или количество мобов, было пропорционально количеству участников.

P.S. Мне кажется так правильнее будет)
__________________
Вряд ли вакцина поможет спастись от фатального яда. Наш вирус из тех, что валит в секунду целое стадо.
DraXxuS вне форума   Ответить с цитированием
Re: Разработка: ПВМ турнир Defence
Старый 06.01.2012, 14:19   #25
Джелу
Затерявшийся в интернете
 
Аватар для Джелу
 
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 7,664
Репутация: Скрыта
Джелу отключил(а) отображение уровня репутации
Чар: Джелу
По умолчанию Re: Разработка: ПВМ турнир Defence

нет я планирую 5 уровней сложностей. Сложность зависит от количества игроков, чем больше игроков, тем сложнее уровни
Джелу вне форума   Ответить с цитированием
Re: Разработка: ПВМ турнир Defence
Старый 08.01.2012, 04:01   #26
DraXxuS
The Hero
 
Аватар для DraXxuS
 
Регистрация: 22.04.2007
Адрес: Epidemia
Сообщений: 825
Репутация: 11 [+/-]
на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
DraXxuS на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: DraXxuS
Гильдия: Epidemia
По умолчанию Re: Разработка: ПВМ турнир Defence

А мобы будут двигаться вперед или они будут просто появляться? Вообще в уо можно задавать направление движения NPC, как в стратегиях дорожки "Tower Defence"?
__________________
Вряд ли вакцина поможет спастись от фатального яда. Наш вирус из тех, что валит в секунду целое стадо.
DraXxuS вне форума   Ответить с цитированием
Re: Разработка: ПВМ турнир Defence
Старый 08.01.2012, 09:34   #27
Джелу
Затерявшийся в интернете
 
Аватар для Джелу
 
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 7,664
Репутация: Скрыта
Джелу отключил(а) отображение уровня репутации
Чар: Джелу
По умолчанию Re: Разработка: ПВМ турнир Defence

51 сфере нет. Но если у них будет цель - будут двигаться
Джелу вне форума   Ответить с цитированием
Re: Разработка: ПВМ турнир Defence
Старый 08.01.2012, 10:08   #28
Sunrise
Banned
 
Регистрация: 24.11.2011
Сообщений: 922
Репутация: 8 [+/-]
на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Sunrise на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: Sunrise
По умолчанию Re: Разработка: ПВМ турнир Defence

можно сделать по принципу этого самого Tower defence. Несколько арен с витиеватым лабиринтом. В конце поставить таблетку, в которую мобы будут заходить. Задача участников допустить меньшее количество мобов до этой таблетки.
Sunrise вне форума   Ответить с цитированием
Re: Разработка: ПВМ турнир Defence
Старый 11.01.2012, 19:01   #29
DraXxuS
The Hero
 
Аватар для DraXxuS
 
Регистрация: 22.04.2007
Адрес: Epidemia
Сообщений: 825
Репутация: 11 [+/-]
на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
DraXxuS на правильном пути, пока что (от 5 до 15)
Чар: DraXxuS
Гильдия: Epidemia
По умолчанию Re: Разработка: ПВМ турнир Defence

Цитата:
Сообщение от Джелу Посмотреть сообщение
51 сфере нет. Но если у них будет цель - будут двигаться
Очень жаль, я бы тогда мог предложить несколько вариантов.(((
__________________
Вряд ли вакцина поможет спастись от фатального яда. Наш вирус из тех, что валит в секунду целое стадо.
DraXxuS вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход





Powered by: vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2004-2019 Forgotten World