Вернуться   Forgotten World Ultima Online Forums > Общие форумы/Common forums > Ньюби Таун
Ньюби Таун Вопросы и помощь новым игрокам Шарда Forgotten World. Запрещен Мат и Оскoрбления игроков, обсуждение действий Стаффа, флуд. Наказание -БАН

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
lore скилы
Старый 03.12.2006, 15:56   #1
Akshi
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию lore скилы

Нельзи ли высянить, на что они влияют.
arms lore - понятно, на изготовление доспехов
animal lore - таминг?
taste id - алимия?
  Ответить с цитированием
Re: lore скилы
Старый 03.12.2006, 16:05   #2
Neofrit
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию Re: lore скилы

Че тяжело фак прочитать чтоль там вообще все описанно
  Ответить с цитированием
Re: lore скилы
Старый 03.12.2006, 16:11   #3
Akshi
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию Re: lore скилы

Лично я не нашел. Кинь тогда ссылку.
  Ответить с цитированием
Re: lore скилы
Старый 03.12.2006, 17:09   #4
brukovna
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию Re: lore скилы

Смотри таблицы
  Ответить с цитированием
Re: lore скилы
Старый 04.12.2006, 19:14   #5
Akshi
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию Re: lore скилы

Ну е-мое. Может он влияет, на то, с какой попытки жывотное будет затамлено!
  Ответить с цитированием
Re: lore скилы
Старый 04.12.2006, 19:19   #6
brukovna
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию Re: lore скилы

Таминг влияет
  Ответить с цитированием
Re: lore скилы
Старый 04.12.2006, 20:21   #7
Akshi
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию Re: lore скилы

Taming StaffCarpentry=45.0 AnimalLore=60.010 Logs, 4 Hides, 8 Black PearlЭто все что я нашел про animal lore. Он что, больше ни за чем не нужен???
Нашел еще такую фразу:
Animal lore - arms lore – не прокачав эти скилы, вы теряете возможность тамить рарных животных, изготавливать многие вещи.
ЭЭЭЭ... Объясните, плиз...
Я еще Animal lore удобно на себе качать... Я - жЫвотное...
  Ответить с цитированием
Re: lore скилы
Старый 04.12.2006, 20:34   #8
brukovna
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию Re: lore скилы

Ветеринарию тогда на себе качай))
  Ответить с цитированием
Re: lore скилы
Старый 04.12.2006, 20:38   #9
Papay
Wizard of words
 
Аватар для Papay
 
Регистрация: 10.11.2006
Адрес: [ M5 ]
Возраст: 38
Сообщений: 1,617
Репутация: 22 [+/-]
на правильном пути (от 16 до 25)
Papay на правильном пути (от 16 до 25)
Чар: Papay
Гильдия: [ M5 ]
По умолчанию Re: lore скилы

Армс лоре еще влияет на свордменшип....
Papay вне форума   Ответить с цитированием
Re: lore скилы
Старый 04.12.2006, 21:25   #10
napancux
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию Re: lore скилы

Не, на свордманшип влияет lumberjacking. Повышает урон топоров и алебард.

Армс лор нужен чтобы крафтить вепы.
  Ответить с цитированием
Re: lore скилы
Старый 05.12.2006, 00:52   #11
Akshi
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию Re: lore скилы

Знавит это не пашет: Animal lore - arms lore – не прокачав эти скилы, вы теряете возможность тамить рарных животных, ?
И вопрос не по теме: можно ли затамить, если все время бегать?
  Ответить с цитированием
Re: lore скилы
Старый 05.12.2006, 18:40   #12
Papay
Wizard of words
 
Аватар для Papay
 
Регистрация: 10.11.2006
Адрес: [ M5 ]
Возраст: 38
Сообщений: 1,617
Репутация: 22 [+/-]
на правильном пути (от 16 до 25)
Papay на правильном пути (от 16 до 25)
Чар: Papay
Гильдия: [ M5 ]
По умолчанию Re: lore скилы

Лумберджекин повышает на влияние топоров и алебард ты прав а армс лоре влияет на владение мечей...
читай внимательно...
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!]
Papay вне форума   Ответить с цитированием
Re: lore скилы
Старый 05.12.2006, 19:04   #13
Raziel
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию Re: lore скилы

Цитата:
Сообщение от Papay
Лумберджекин повышает на влияние топоров и алебард ты прав а армс лоре влияет на владение мечей...
читай внимательно...
[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!]
takoe 4uvstvo 4to eto pisal kakoito fantazer s drugogo sharda

vot kak eto ponjatj:
1) Crystall Full Armor 60 + Elven Cloak 15 + Gauntlets of Weapon Skill 25 + Optical Mask 25 + Ring of Archery 10 = 135 единиц бонуса для Heavy Crossbow.
esli:
Бонус - Дополнительное повреждение оппонента, выраженное в процентах от стандартного повреждения.

4to zhe polu4aetsja ? esli uron arbaleta +9 70, ne novogo, to s bonusom eto budet 70+70*1.35 ? toestj ~165 HP uron polu4aetsja ?

i pri4em tam Если ловкости более 100, то за каждые 5 пунктов ловкости дается +1 бонус. ? u nas na sharde vozmozhno sdelatj sebe lovkosti >100 ?
  Ответить с цитированием
Re: lore скилы
Старый 05.12.2006, 19:52   #14
Lexus
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию Re: lore скилы

Цитата:
Сообщение от Raziel
takoe 4uvstvo 4to eto pisal kakoito fantazer s drugogo sharda

vot kak eto ponjatj:
1) Crystall Full Armor 60 + Elven Cloak 15 + Gauntlets of Weapon Skill 25 + Optical Mask 25 + Ring of Archery 10 = 135 единиц бонуса для Heavy Crossbow.
esli:
Бонус - Дополнительное повреждение оппонента, выраженное в процентах от стандартного повреждения.

4to zhe polu4aetsja ? esli uron arbaleta +9 70, ne novogo, to s bonusom eto budet 70+70*1.35 ? toestj ~165 HP uron polu4aetsja ?

i pri4em tam Если ловкости более 100, то за каждые 5 пунктов ловкости дается +1 бонус. ? u nas na sharde vozmozhno sdelatj sebe lovkosti >100 ?
Это ГМы писали как они хотят зделать Возможно когда нить зделают будет прикольно.
  Ответить с цитированием
Re: lore скилы
Старый 05.12.2006, 19:59   #15
Raziel
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию Re: lore скилы

nu esli arbalet budet streljatj na 165 HP, krome samogo strelka, prikoljno nikomu ne budet
  Ответить с цитированием
Re: lore скилы
Старый 05.12.2006, 20:16   #16
Dagger
The Hero
 
Аватар для Dagger
 
Регистрация: 12.03.2006
Возраст: 35
Сообщений: 991
Репутация: 1 [+/-]
имеет нулевую репутацию
Dagger имеет нулевую репутацию
Чар: Orel
По умолчанию Re: lore скилы

=) варки 3х минутные будут ыыыы
__________________
Skype:Grunge_doc
Kid Is Guild
Dagger вне форума   Ответить с цитированием
Re: lore скилы
Старый 05.12.2006, 23:11   #17
BEZUMEC[CAFEMAX]
Wizard of words
 
Аватар для BEZUMEC[CAFEMAX]
 
Регистрация: 07.12.2005
Возраст: 36
Сообщений: 1,871
Репутация: 45 [+/-]
имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
BEZUMEC[CAFEMAX] имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
По умолчанию Re: lore скилы

Цитата:
Сообщение от Akshi
Нельзи ли высянить, на что они влияют.
arms lore - понятно, на изготовление доспехов
animal lore - таминг?
taste id - алимия?
тейст айди нужен када он выше 100 чтоб смотреть на сколько сильный яд ну и на химию заодно
BEZUMEC[CAFEMAX] вне форума   Ответить с цитированием
Re: lore скилы
Старый 05.12.2006, 23:12   #18
BEZUMEC[CAFEMAX]
Wizard of words
 
Аватар для BEZUMEC[CAFEMAX]
 
Регистрация: 07.12.2005
Возраст: 36
Сообщений: 1,871
Репутация: 45 [+/-]
имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
BEZUMEC[CAFEMAX] имеет хорошую репутацию (от 26 до 75)
По умолчанию Re: lore скилы

Цитата:
Сообщение от Raziel
takoe 4uvstvo 4to eto pisal kakoito fantazer s drugogo sharda

vot kak eto ponjatj:
1) Crystall Full Armor 60 + Elven Cloak 15 + Gauntlets of Weapon Skill 25 + Optical Mask 25 + Ring of Archery 10 = 135 единиц бонуса для Heavy Crossbow.
esli:
Бонус - Дополнительное повреждение оппонента, выраженное в процентах от стандартного повреждения.

4to zhe polu4aetsja ? esli uron arbaleta +9 70, ne novogo, to s bonusom eto budet 70+70*1.35 ? toestj ~165 HP uron polu4aetsja ?

i pri4em tam Если ловкости более 100, то за каждые 5 пунктов ловкости дается +1 бонус. ? u nas na sharde vozmozhno sdelatj sebe lovkosti >100 ?
если уж читайете читайте правильн6о это описываются бонусы ПВМ а не ПВП!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
BEZUMEC[CAFEMAX] вне форума   Ответить с цитированием
Re: lore скилы
Старый 06.12.2006, 01:41   #19
Raziel
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию Re: lore скилы

ponus imenno dlja PvM opisqvaetsja, kogda re4 idet o silver, gold vepah.. tam eto vqdelenno
  Ответить с цитированием
Re: lore скилы
Старый 06.12.2006, 10:07   #20
markon
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию Re: lore скилы

Его можт там и нет но бонус для ПвМ только, кстити про ловкость раньше были банки агилити, и спел был они поднимали ловкость, например с луком помимо бонусов становишся пулеметчиком=)
  Ответить с цитированием
Re: lore скилы
Старый 10.12.2006, 02:53   #21
Akshi
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию Re: lore скилы

Зависит ли от сытости животного с какого раза его затамишь?
  Ответить с цитированием
Re: lore скилы
Старый 10.12.2006, 16:17   #22
Nika
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию Re: lore скилы

Зависит. Лучше кормить во время таминга.
А если животное вообще голодное, ты его тамить не можешь )
  Ответить с цитированием
Re: lore скилы
Старый 10.12.2006, 16:32   #23
nFx
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию Re: lore скилы

Цитата:
Сообщение от Raziel
ponus imenno dlja PvM opisqvaetsja, kogda re4 idet o silver, gold vepah.. tam eto vqdelenno

нет, то что ты написал тоже ПвМ бонус.
  Ответить с цитированием
Re: lore скилы
Старый 21.12.2006, 15:30   #24
Zerus
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию Re: lore скилы

[Только зарегистрированные пользователи могут видеть ссылки. Регистрация!] почему тут написано в двух местах по разному в одном месте Crystall Full Armor дает 55, чють ниже идет пример в нем он дает уже 60?
  Ответить с цитированием
Re: lore скилы
Старый 22.12.2006, 07:00   #25
nFx
Гость
 
Сообщений: n/a
По умолчанию Re: lore скилы

там одно для луков, другое для хэвиков
  Ответить с цитированием
Ответ



Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Выкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
про скилы fragl Ньюби Таун 35 29.12.2007 22:46
Бардовские скилы SergeyK Ньюби Таун 4 14.09.2006 08:57
Скилы за ГП Feel GooD Основной форум/Common forum 6 11.02.2006 16:45





Powered by: vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2004-2024 Forgotten World